Flex Builder er utviklet av Adobe for å støtte produktivitet applikasjoner som Google Maps, som også har et programmeringsgrensesnitt ( API ) som omhandler Adobe Flash biblioteket. Et API er et sett av klasser , men noen ganger kalt biblioteker eller moduler, som gjør at en programmerer for å skrive et program uten restrukturering eksisterende vanlige regler . For eksempel kan en kartlegging API slik som den Google utnytter dra nytte av portabilitet og bekvemmelighet av Flash så det er ikke behov for programvare ingeniør for å konfigurere lignende moduler som finnes i begge programmene . Du trenger
Google -konto
Vis flere instruksjoner
en
Lag en utvikling katalog for din Google maps prosjektet og lagre den i rotkatalogen . For å gjøre dette , kopier og lim inn følgende kode i en enkel tekst program som Notisblokk : en
#
# Lag en utvikling katalog
#
vertsnavn $ mkdir myflashapp
vertsnavn $ cd myflashapp
#
# Kopier Google Maps API for Flash SDK til roten av arbeidsdagen din utvikling katalogen
#
vertsnavn $ cp ~ /sdk.zip .
#
# Pakk ut SDK . Den SWC grensesnitt bibliotek ligger innenfor " lib " katalog
# Offline ASDoc HTML dokumentasjon er tilgjengelig innenfor " docs " katalogen
#
vertsnavn $ unzip sdk.zip
Skriv det stedet der du vil plassere denne filen fordi du må koble den til kilden din når du begynne å utvikle API med Adobe Flex Builder .
2
Meld deg på Google maps API for å få en gyldig nøkkel for prosjektet. Du må registrere seg hos Google for å opprette en konto for å kunne tilegne seg en API-nøkkel , som du vil generere selv. Spesifiser området der du skal bruke API-nøkkel , og Google vil gi det for deg . Du kan deretter bruke dette API-nøkkel for å utvikle dine Google maps med Adobe Flex Builder .
3
Kopier og lim inn API nøkkel til programmering miljø av ditt valg , for eksempel JavaScript -kart API for Flash og HTTP-tjenesten , for å kjøre den. Din API-nøkkel skal se ut kan bruke din nøkkel innenfor hele familien av Google Maps API -løsninger .
4
Fortsett med prosjektet ved å sette opp prosjektet innenfor Flex Builder . Du må ha Flex Builder installert på maskinen din for å gå videre med denne prosessen . Begynn ved å trykke på "File " og deretter " Ny, og deretter" Flex Project " innenfor Flex Builder . Tast inn navn for prosjektet og et lagringssted for filene relatert til dette prosjektet når den nye Flex prosjektet vises dialogboksen . La Application Type som en " Web Application ." Klikk Finish og det nye prosjektet vil bli opprettet . Flex Builder vil automatisere en mal MXML fil for deg på dette tilfellet.
5
Link din Google maps API til Flash din bibliotek for å kompilere koden i Flex Builder . for å gjøre dette , velg "Project ", deretter " Egenskaper" og klikke Flex Bygg Path, velg deretter " Library Path "-kategorien for prosjektet når en Properties dialogboksen vises. Velg " Legg SWC ... "innenfor Library Path rute og når" Legg SWC dialogboksen "vises , går du til plasseringen der du lagret Google Maps API for Flash SDK og velg riktig lib /map_flex_ * . SWC filen og klikk" OK . " Flex Builder vil nå oppdatere prosjektet og tar deg tilbake til Flex Development Perspective viser prosjektet i MXML format .