Konkurransebasert medietilgang er en metode som brukes i datanettverk der flere enheter deler en felles kommunikasjonskanal. Her er noen av de viktigste egenskapene:
Egenskaper for stridsbasert medietilgang:
* delt medium: Alle enheter får tilgang til det samme fysiske mediet (f.eks. Ethernet -kabel, trådløs kanal).
* Ingen sentral kontroll: Det er ingen sentral myndighet som håndterer tilgang til kanalen.
* konkurranse om tilgang: Enheter konkurrerer om å få tilgang til mediet.
* kollisjoner: Kollisjoner kan oppstå når flere enheter prøver å overføre samtidig.
* kollisjonsdeteksjon/oppløsning: Mekanismer brukes for å oppdage og løse kollisjoner.
* Dynamisk båndbreddefordeling: Båndbredde tildeles på forespørsel etter behov.
* Enkelhet: Konkurransebasert tilgang er generelt enklere å implementere enn kontrollerte tilgangsmetoder.
* Potensial for ineffektivitet: Kollisjoner kan føre til bortkastet båndbredde og overføring.
* egnet for bursty trafikk: Fungerer bra når enheter har periodiske trafikkmønstre.
Eksempler på stridsbaserte media-tilgangsprotokoller:
* Ethernet: Bruker Carrier Sense Multiple Access med kollisjonsdeteksjon (CSMA/CD)
* Wi-Fi (802.11): Bruker transportøren Sense Multiple Access med kollisjons unngåelse (CSMA/CA)
La oss bryte ned noen av nøkkelpunktene:
* delt medium: Det delte mediet kan være en fysisk kabel som en Ethernet -kabel eller en trådløs kanal.
* Ingen sentral kontroll: Dette er en sentral forskjell sammenlignet med kontrollerte tilgangsmetoder som token -passering, der en sentral kontroller administrerer tilgang.
* konkurranse om tilgang: Når flere enheter ønsker å overføre, konkurrerer de om å få tilgang til det delte mediet.
* kollisjoner: Når to eller flere enheter prøver å overføre samtidig, kolliderer signalene deres, noe som resulterer i datakorrupsjon.
* kollisjonsdeteksjon/oppløsning: I CSMA/CD kan enheter oppdage kollisjoner og stoppoverføring. De venter deretter en tilfeldig tid før de prøver å overføre igjen. I CSMA/CA bruker enheter mekanismer som "forespørsel om å sende" (RTS) og "klare til å sende" (CTS) for å unngå kollisjoner.
Det er viktig å huske at stridsbasert tilgang er godt egnet for scenarier med sprengt trafikk, der enheter ikke trenger konstant tilgang til mediet. Imidlertid kan kollisjoner føre til ineffektivitet, spesielt med høye trafikkbelastninger. Det er her kontrollerte tilgangsmetoder som tokenpassing kan være mer passende.