En joystick er en
inngangsenhet .
Her er grunnen:
* Inngangsenheter: Enheter som lar brukere gi data eller instruksjoner til en datamaskin.
* Utgangsenheter: Enheter som viser eller presenterer informasjon fra en datamaskin.
En joystick brukes til å kontrollere bevegelse eller handlinger i et spill eller applikasjon. Den sender signaler til datamaskinen, som deretter tolker dem og produserer en utgang (f.eks. Flytter et tegn på skjermen).