Det ser ut til at du kanskje spør om "datamaskin" i stedet for "kompis." Her er noen eksempler på inndataenheter på en datamaskin:
Vanlige inngangsenheter:
* tastatur: Brukes til å skrive tekst, tall og spesialtegn.
* mus: Brukes til å kontrollere markøren, velge elementer og navigere i skjermen.
* berøringsskjerm: Tillater direkte interaksjon med dataskjermen ved hjelp av berøringsbevegelser.
* mikrofon: Fanger lydinngang for stemmekommandoer, innspilling eller videosamtaler.
* webkamera: Fanger opp videoinngang for videosamtaler, innspilling eller streaming.
* skanner: Digitaliserer fysiske dokumenter og bilder i digitale formater.
mindre vanlige inngangsenheter:
* gamepad: Brukes til å kontrollere spill og andre applikasjoner.
* joystick: I likhet med en gamepad, men vanligvis brukt til flysimuleringer og andre spesialiserte applikasjoner.
* Stylus: En pennlignende enhet som brukes til tegning, skriving og navigasjon på berøringsskjermenheter.
* Digital penn: En pekepenn som kan gjenkjenne håndskrift og konvertere den til digital tekst.
* Biometriske sensorer: Brukes til å skanne fingeravtrykk, ansikter eller iriser for identifiserings- og sikkerhetsformål.
* Bevegelsesfølelsesenheter: Oppdag bevegelse og gester for spill og andre applikasjoner.
Spesialiserte inngangsenheter:
* strekkodeskanner: Lese strekkoder for sporing av lager og andre formål.
* RFID -leser: Leser RFID -koder for identifisering og sporing.
* Salgspunkt (POS) System: Brukt i detaljhandelsmiljøer for å behandle transaksjoner.
* Medisinske avbildningsapparater: Brukes i helsetjenester for å fange og analysere medisinske bilder.
Denne listen gir en generell oversikt over inngangsenheter. Spesifikke eksempler og funksjoner kan variere avhengig av datamaskintype og dens tiltenkte bruk.