En inngang er
data eller informasjon som gis til et system, prosess eller enhet . Det er hva systemet "mottar" og bruker deretter for å gjøre noe.
Her er noen eksempler for å illustrere konseptet:
i datamaskiner:
* tastatur: Du skriver på et tastatur og sender tekst som inngang til datamaskinen.
* mus: Du klikker og flytter musen, gir inngang som posisjon og klikk.
* mikrofon: Du snakker inn i en mikrofon og mater lydsignaler som input.
* skanner: Du skanner et dokument og mater bildedataene som inndata.
i andre sammenhenger:
* matlagingsoppskrift: Ingrediensene og instruksjonene er inngangen for å lage en tallerken.
* fabrikk: Råvarer er inngangen for å produsere et produkt.
* spill: Spillerhandlinger (som å trykke på knapper eller flytte en joystick) er inngangen som driver spillet.
Nøkkelpunkter om input:
* Det kan være fysisk (som å skrive på et tastatur) eller digital (som data sendt over Internett).
* Det kan være diskret (som en knappetrykk) eller kontinuerlig (som lyd fra en mikrofon).
* Det er utgangspunktet for en prosess eller system.
Å forstå innspill er avgjørende for å forstå hvordan forskjellige systemer og prosesser fungerer. Det hjelper oss å se hvordan informasjon mottas, behandles og til slutt forvandles til en utdata.