Det er vanskelig å finne en enkelt datamaskinpioner som utviklet "brukervennlig programvare", da det var en gradvis utvikling som involverte mange individer og bidrag. Noen nøkkeltall som spilte viktige roller for å gjøre programvare mer tilgjengelig og brukervennlig inkluderer imidlertid:
* Douglas Engelbart: Kjent for å utvikle datamus og banebrytende arbeid med hypertekst og grafiske brukergrensesnitt (GUIS).
* Alan Kay: En visjonær dataforsker som konseptualiserte Dynabook, en nettbrettlignende datamaskin med et brukervennlig grafisk grensesnitt. Han utviklet også programmeringsspråket SmallTalk, som fokuserte på objektorientert programmering og visuell programmering.
* xerox parc: Et forskningslaboratorium hos Xerox som gjorde betydelige fremskritt innen datateknologi, inkludert utviklingen av Alto -datamaskinen, som inneholdt et grafisk brukergrensesnitt, en mus og Wysiwyg (det du ser er hva du får) tekstredigering.
* Steve Jobs og Apple Macintosh -teamet: Jobs 'visjon og Macintosh -teamets utførelse brakte grafiske brukergrensesnitt og intuitiv design til mainstream, og revolusjonerte personlig databehandling.
* Microsoft Windows Team: Windows, et grafisk operativsystem, gjorde PC -er mer tilgjengelige for et bredere publikum og populariserte bruken av GUI -er.
Det er viktig å huske at utviklingen av brukervennlig programvare var en samarbeidsprosess, som involverte mange individer og institusjoner. Disse pionerers bidrag, sammen med andre, banet til slutt veien for den brukervennlige programvaren vi bruker i dag.