Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> Software Development Selskaper >> Content
    iPhone UIPicker Metoder
    Apple gjør det enkelt for deg å utvikle apps for iPhone . Den Software Development Kit ( SDK ) gjør det mulig å utvikle apps og laste dem opp til Apple Store . Du får så 70 prosent av verdien når noen laster ned appen . Det er en innovativ forretningsmodell ; Apple trenger ikke å ansette programmerere og utviklere arbeider med egne ideer i sitt eget tempo . SDK

    SDK består av noen generelle rammer for apps og en samling av " objekter." Disse objektene er pakker med kode som inneholder spesifikke instruksjoner for hva du skal gjøre i visse situasjoner. Instruksjonene er kalt "metoder ", og utbygger må si hvilke metoder som er brukt , når de brukes , og hva de skal gjøre når de brukes. En av de mest brukte gjenstander er UIPicker . Brukergrensesnittet står for User Interface , metodene i UIPicker er utsagn som ser ut som dette : IF { noen handling fra brukeren } oppdages, DO { noe konkret til et annet objekt }
    Taping og Knipe .

    Noen av de tingene som en bruker kan gjøre med en iPhone app er å trykke på en knapp - med en eller to fingre - eller sette to fingre og deretter klemme dem sammen . Vanligvis , trykke på en knapp fører til en ny skjerm skal vises ( den nye skjermen er kontrollert av et annet objekt ) . Klemming er vanligvis gjort på et bilde eller et kart , og det betyr å krympe bildet . Sette to fingre ned og deretter spre dem fra hverandre har motsatt effekt . Alle disse reaksjoner for brukeren å trykke på skjermen , er beskrevet i fremgangsmåtene UIPicker . Du aldri bruker alle metodene i enhver situasjon , men metodene du bruker må være beskrevet i UIPicker .
    Andre UIPicker Metoder

    skyve en finger sammen et bilde er også en UIPicker metode og det er flere måter å gli (hver er en annen metode ) . Noen av de viktigste kontrollene (for eksempel strømmen og låse opp) er glidere - vertikale eller horisontale striper med forklarende etiketter. Skyve fingeren langs disse strimler utløser en av de UIPicker metoder , forårsaker uansett handling utvikleren beskrevet . Enkelte kontroller (for eksempel tidtakeren ) er bilder av hjul med tallene , og lysbilder brukes til å rotere hjulene til de ønskede posisjoner . UI metoden ikke bare registrerer retning av raset , men også sanser hastigheten på lysbildet , slik at du kan rotere den virtuelle hjulet sakte eller raskt .
    Opplasting App
    < p > å utvikle en iPhone app, kopiere en av programmets rammer inn i en ny mappe . Deretter se på alle objektene du skal bruke. Endring metodene (og andre parametre ) for de relative stedene. For eksempel, vil du bli beskriver alle brukerinteraksjon ( fingre berører skjermen) i UIPicker objektet , og du vil være som beskriver hva du skal gjøre for hver rørende " event" i metoder for UIPicker . I andre objekter brukeren beskriver hvordan skjermbildene vises og hvordan de ser ut . Når alle endringene er gjort til alle objektene er ferdig app testet og deretter sendt til Apple Store .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Slik installerer Microsoft Visual Studio Net 
    ·iPhone UIPicker Metoder 
    ·Utgivelsesstyring Testing 
    ·Hva er Scrum Testing 
    ·Hva er meningen med en Information System 
    ·Slik installerer Eclipse i Windows XP 
    ·Visual SourceSafe Vs . Starteam 
    ·. Hvordan installere Visual Studio NET Forutsetninger 
    ·Hva er JDK 1.0 
    ·Programvare QA Metoder 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan brenne en 24P DVD 
    ·Hvordan avinstallere Flash OCX 
    ·Hvordan bruke stempel funksjon i Adobe Photoshop 
    ·Hvordan Start BitDefender 
    ·Avatar Games for Apple Mac 
    ·Hva er filendelsen GLX 
    ·Slik reparerer en Access-fil 
    ·Hvordan åpne NRG filer 
    ·Hvordan sette en video fra Windows Media Player på en …
    ·Hvordan øke en Play Count i MediaMonkey 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/