Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    3D Animasjon Problemer med WPF
    WPF er en forkortelse for Windows Presentation Foundation . WPF skaper 3D- grafikk i Extensible Application Markup Language ( Xmal ) og C #-kode . WPF inneholder flere programmeringsgrensesnitt (API ) for å lage tredimensjonale animasjoner . Oppløsning

    WPF bruker datapunkter for å lage en maske . 3D-grafikk i WPF kreve mange datapunkter for en jevn og klart bilde . For å unngå problemer som uskarpt animasjon i 3D modeller , " Foundations of WPF " sier " den beste metoden for programmering i 3D med WPF er å bruke en 3D- designer for å lage modeller og maskene og deretter importere dem til WPF . " Den importerte modellen kan skape en mer realistisk modell enn å snu 2D-bilder til 3D-animasjon. Hvis 2D-bilder brukes til å lage 3D- animasjon, bruke så mange 2D-bilder i det virkelige liv objektet som mulig. Disse bildene må tas fra forskjellige vinkler for å generere mer nøyaktige datapunkter .
    2D Redigerer
    ViewPort3D viser animasjon i 2D som brukere kan se det , men redigering 3D-modellen thorugh dette skaper problemer.

    WPF bruker ViewPort3D klassen å presentere 3D-modeller i 2D vinduer. Problemer kan oppstå når bildet er manipulert . Kontroller modellnummeret fra flere synsvinkler for å sikre at enhver endring ser riktig ut i alle vinkler . Se 3D-animasjon på nettsiden for å se etter et innhold overflow problem når grafikken er større enn visningsvinduet. Reduser innhold overløp problemer ved å redusere størrelsen på animasjon eller eliminere overfylte tekst .

    Kode Problemer

    Importerer modeller også skaper prosessuelle kode som kan redigeres som ønsket. Ifølge " Foundations of WPF " , "det er best å unngå å redigere node og i stedet bare sette og sine barn inn i søknaden din. " Gjennomgå koden grundig for å minimere problemene . Ha kode anmeldelser med andre programmerere , slik at en annen person kan fange opp problemer . Teste koden grundig på alle muligens brukte operativsystemer og nettlesere for å avgjøre programvare inkompatibilitet problemer. Bruk backface fjerning for å øke hastigheten på visning behandling uten å ofre detalj. Imidlertid krever backface fjerning opprette to visninger av 3D- geometri som skal vises riktig når bakfra er sett direkte av brukeren.
    Timers
    Animasjon tidtakere kan skape problemer for seerne .

    tidsavbrudd i 3D-animasjon brukes til å endre animasjoner ved gitte intervaller . WPF skaper animasjoner i piksler. Separat animasjon styrer fra 3D- animasjon for å unngå problemer med kontroller som stoppet og replay -knappene . Lag egne animasjoner for 3D-animasjoner som kjører på forskjellige hastigheter for å unngå problemer med tidtakere . Sikre en jevn 3D-animasjon flyt ved å balansere timeren rate. En veldig kort 3D-animasjon kan føre til forsinkelser som datamaskinen forsøker å laste oppdateres animasjon utsikt. Svært lange timer intervaller på mindre enn en tiendedel av et sekund kan påvises av det menneskelige øyet . Bruker rapporterte problemer kan inkludere en jerky eller stanse opptreden i 3D-animasjon.
    HWNDs

    En HWND er en API eller håndtak (h ) for et vindu ( wnd ) . " Programmering WPF " sier " det første problemet er at HWNDs en tendens til å fylle sin egen bakgrunn , slik at du ikke kan se hva som er bak dem . " Den hwnd kaller et vindu for å inneholde animasjon, men er forhåndsprogrammert til å levere en bakgrunn med mindre WPF animasjonen koden angir ett av sine egne. En annen sak er at WPF elementer som ikke kan plasseres på toppen av HWND elementer . WPF animasjonen APIer må bytte HWND elementer eller integrere dem , ikke prøve å kle dem .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan lage en Sphere i After Effects CS5 uten plug- i…
    ·Hvordan lage en virtuell modell av en Person 
    ·Hvordan lage bilder Smaller for avatarer 
    ·Slik tilpasser et Flash Slide Show 
    ·Hvordan Aktiver Keyframing i Premiere Pro 
    ·Hvordan redigere Flash FLA -filer 
    ·Hvordan oppretter jeg et bilde Montage Med Flash 
    ·Hvordan gjøre det Cloud Effect i Corel Draw 
    ·Enkel måte å lage en meny med Torn Paper i CSS 
    ·Hvordan lage et filmklipp symbol i Flash CS4 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan slette PPT animasjoner 
    ·Hvordan bruke Paragon Partition Manager 11 SE Personal …
    ·Hvordan justere høyre marg i Excel 
    ·Adobe Flex 3 Organisering Application 
    ·Hvordan gjenopprette en PPT -fil Tilfeldigvis Skrevet O…
    ·Hvordan FINN.RAD To verdier i Excel 2007 
    ·Hvordan skrive ut en PDF Ut av AutoCAD 
    ·Hvordan lage håret i Maya 8 
    ·Hvordan Slå av Skype Voice når noen ringer 
    ·Hvordan lage summer i Excel 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/