Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan Drop en Mesh Soft Body i Maya
    Maya er en 3 -D modellering og animasjon program som lar 3 - D kunstnere til å lage komplekse scener og fullt animerte figurer . Maya hjelpemidler artister i denne sammenheng ved å aktivere myk kropp mesh skaperverket . Disse maskene tillate hvert toppunkt punkt av modellen til å bevege seg uavhengig av hverandre som om det var en egen partikkel , slik at etableringen av bølge- effekter, klut drapering og andre komplekse animasjonseffekter . Myke kroppen maskene kan også gjenskape effekter som tyngdekraften , noe som åpner for realistiske slipp effekter i animasjoner uten timevis med arbeid de ville ta for å lage for hånd . Instruksjoner
    en

    Start Maya programvare og åpne den lagrede scene som inneholder modellen du ønsker å konvertere til en myk kropp mesh. Hvis du ikke har en modell laget , bruker du standard blank scenen til å lage en ny modell ved hjelp av polygoner , inndelt overflater eller NURBS , ikke- uniform rasjonelle B -spline , modellering verktøy .
    2

    Bruk "Flytt "-verktøyet for å plassere modellen på det punktet du vil at den skal falle fra . Hvis det begynner fallet fra på toppen av et annet objekt i scenen , plasser mesh på toppen av det objekt uten krysser eller overlapper , siden overlappende maskene kan forårsake animasjon problemer.
    3

    Lag et fly eller en annen gjenstand på bunnen av scenen hvis du ikke har modellert et gulv for det myke organ mesh for å slippe til . Selv om dette ikke trenger å være en faktisk "gulv" for scenen, må det være store nok til å inneholde den myke kroppen mesh og hindre den fra å fortsette å falle på ubestemt tid .
    4

    Bruk " Select " ; pekeren verktøyet og klikk på "gulvet" av scenen for å velge det. Velg " Lag Aktiv Rigid Body " fra Soft /stive legemer menyen og bruke standardinnstillingene . Dette omdanner den "gulv" av den sekvens i et stivt legeme mesh stand til å stoppe bevegelsen av droppet mesh. Hvis din myk kropp mesh starter scene oppå et annet objekt , konvertere dette objektet til en aktiv stiv kropp mesh også.
    5

    Velg objektet du ønsker å slippe og konvertere den til en myk kropp mesh ved å velge "Opprett Soft Body " fra Soft /stive legemer menyen og bruke standardinnstillingene. Nettet vil bli konvertert til en myk kropp mesh , med hver toppunktet punkt i stand til selvstendig bevegelse .
    6

    Åpne Felt -menyen og velg " Gravity "-alternativet. Dette skaper et tyngdekraften objekt i scenen. Bruk standardinnstillingene under objektoppretting slik at du kan justere innstillingene etterpå for å generere den eksakte effekten du ønsker .
    7

    Klikk på "Play "-knappen i nedre høyre hjørne av Maya vindu å vise scenen med sine nåværende innstillinger . Stopp scene og klikk på tyngdekraften objektet for å velge det, justere innstillingene i " Options "-panelet på høyre side av skjermen basert på hvor godt din myk kropp objekt reagerte på det
    8 < . p> Fortsett å spille scenen og justere scenen gravitasjon til dine myke kroppen objekt dråper og virkninger på akkurat den måten du ønsker for animasjonen.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan oppretter jeg et bilde Montage Med Flash 
    ·Hvordan lage en svingete Tag i Amimation Shop 
    ·Flash Tutorial for Drag & Drop 
    ·3D modellering programmer 
    ·Macromedia Flash Beskrivelse 
    ·Hvordan å kompilere et Flash-fil 
    ·Slik konverterer SVQ til MP3 
    ·Tutorial på PowerPoint Fyrverkeri 
    ·Macromedia Flash Prosjekter 
    ·Hvordan Take Off Snapping i Flash CS3 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan lage elektrisitet på Photoshop 
    ·Slik bygger du et bilde i en celle 
    ·Hvordan Test Fonts Online 
    ·Hva er Microsoft WordPad 
    ·Hvordan å gjøre noe Transparent i Flash Macromedia 
    ·Hvordan telle rader med tomme celler i et Excel- regnea…
    ·Hvordan skrive ut Excel regneark Uten Rad eller Kolonne…
    ·Hva er filendelsen WFD 
    ·Hvordan lage utskriftsvennlig kopier av PDF -filer 
    ·Hvordan du monterer en Virtual Drive Disk Bilde 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/