Du kan ikke direkte lage en lagdelt illustratørfilbakgrunn gjennomsiktig
for flash , som Flash ikke støtter lagdeling på samme måte som illustratør gjør. Imidlertid kan du oppnå en lignende effekt ved å eksportere illustratørene dine som individuelle
SWF -filer , og importerer dem til Flash som separate filmklipp.
Her er en oversikt over prosessen:
i illustratør:
1. Organiser kunstverkene dine: Forsikre deg om at illustratørfilen din er organisert med hvert lag som inneholder et distinkt element du vil animere i blits.
2. Lagre hvert lag som en egen fil:
* Velg et lag.
* Gå til File> Lagre som .
* Velg en filtype:
* Adobe Flash (FLA): Hvis du vil redigere kunstverket videre i Flash.
* Adobe Flash (SWF): Hvis du bare vil importere kunstverket til Flash for animasjon.
* Lagre filen med et beskrivende navn.
* Gjenta for hvert lag.
i Flash:
1. Opprett et nytt flash -dokument.
2. Importer hver SWF -fil som et eget filmklipp:
* Gå til File> Import> Importer til trinn.
* Velg SWF -filen for det første laget.
* SWF -filen vises som et filmklipp på scenen.
* Gjenta for hvert lags SWF -fil.
3. posisjon og ordne filmklippene:
* Velg hvert filmklipp og flytt den til ønsket posisjon på scenen.
* Du kan bruke tidslinjen til å ordne rekkefølgen på lagene og kontrollere synligheten.
Animering i Flash:
1. Bruk Flashs animasjonsverktøy for å animere de individuelle filmklippene:
* Bevegelse Tween: For å flytte filmklippene langs en sti.
* form Tween: For å animere formen eller utseendet til filmklippene.
* Klassisk Tween: For å lage mer komplekse animasjoner med ramme-for-ramme-kontroll.
Tips:
* Hold illustratørfilene dine organisert: Dette vil gjøre prosessen med å eksportere og importere mye jevnere.
* Bruk beskrivende filnavn: Dette vil hjelpe deg med å holde rede på lagene i blits.
* Test animasjonen din i Flash: Forsikre deg om at de enkelte filmklippene er animert riktig før du kombinerer dem til en endelig animasjon.
Ved å eksportere lagene dine som separate SWF -filer, kan du effektivt oppnå en "lagdelt" effekt i Flash, slik at du kan kontrollere bevegelsen til hvert element uavhengig.