Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Visual Basics Programming >> Content
    Visual Basic XY Position Speed ​​Tutorial
    Programmering grafikk med Visual Basic kan være litt treg , avhengig av hvilke metoder du velger å jobbe med. Det finnes flere forskjellige måter å gjøre det samme i VB , men noen er raskere enn andre. Hastighet er veldig viktig når du programmerer med tung grafikk , for eksempel når du programmerer et spill. Hvert bilde er sammensatt av flere piksler , og hver piksel har en xy koordinat på dataskjermen . Dataspill involverer bevegelige bilder rundt på skjermen , og dermed flytte hver piksel til en ny xy koordinatsystem . Instruksjoner
    en

    Definer "gode" variabler som er optimalisert for best mulig ytelse i koden. Unngå variant og desimal datatyper for variabler . Varianter er den verste type variabel i alle VB program fordi de tar opp mye minne. En variabel vil bli definert som en variant hvis ingen datatype er definert . For eksempel " Dim myVariable " vil være en variant mens " Dim min Variable som Long " vil være en lang datatype. Lange datatyper er den raskeste og mest effektive data som skal brukes når du arbeider med grafikk .
    2

    Bruk " GetBitmapBits /SetBitmapBits " og " GetDIBits /StretchDIBits " rutiner " gdi32 " API . Hver av disse rutinene direkte referanser til dynamisk allokert minne på maskinen , noe som gjør dem super rask , men utvise forsiktighet når du bruker dem . Erklære en bitmap type som er nødvendig for " GetObject " rutine. De viktige variabler av bitmap typen er bitmap bredde i piksler , bitmap høyde i piksler , bitmap bredde i byte og antall bits per piksel i bildet . Funksjonen "RGB ( ImageData (2 , X, Y ) , ImageData (1 , X, Y ) , ImageData ( 0 , X, Y ) )" blir fargen på det bildet som ligger på xy koordinere spesifisert.

    3

    Få plasseringen av musen når brukeren klikker eller dobbelt klikk med " GetCursorPos " rutine av " user32 " API . Også definere en ny " PointAPI " Tast for å hente xy koordinat for museklikk. Nå som du har xy koordinatene for det nylig klikket mus posisjon, kan du flytte den grafiske objektet til stedet. Hvis du flytter en bildeobjektet , " picture1.location = nytt punkt ( x , y )" vil flytte bildet til den nye plasseringen . For bedre ytelse samtale " GetObject " og deretter " SetBitmapBits . "

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan å generere en Class Fra XSD 
    ·Hvordan endre Alter Table & Field Name 
    ·Hvordan du tilordner et uttrykk til en etikett i Visual…
    ·Hvordan lese Pixels Fra Bilde Bokser i VB6 
    ·Hvordan Erklærer en Array i FoxPro programmering 
    ·Hvordan begrense en tekstboks til bare tall i Visual Ba…
    ·Visual Studio Tools for Microsoft Office System 
    ·Hvordan lage et Word-dokument i Visual Basic 
    ·Hvordan å lukke et skjema i VB.NET 
    ·Hvordan skrive betingede uttrykk i VB.NET Console progr…
      Anbefalte artikler
    ·Kindle : HTML-spesifikasjon 
    ·Hvordan legge til en tekstboks til DataGridView 
    ·Hvordan få Window navn i Visual Basic 
    ·Hvordan Lukk en JFrame 
    ·Slik viser en JPG i Visual Basic PictureBox 
    ·Visual Basic Tutorial for OLE Automation 
    ·Hvordan å generere en matrise med alle mulige kombinas…
    ·Hvordan skrive en STL iterator 
    ·Hvordan finne hvis en Java Runtime Environment er insta…
    ·Sette inn en Integer Into en String 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/