Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Java Programming >> Content
    Hvordan ta en skjermdump Bruke Java
    Java er et kraftig programmeringsspråk som lar deg lage programmer og applikasjoner som kan utføre nesten enhver oppgave . Det er ikke alltid klart, men hvordan du får det til å gjøre visse ting . For eksempel ved å ta et skjermbilde med et Java- program innebærer tiltak som ikke er opplagt for den gjennomsnittlige Java-utvikler . Ved å bruke et par hendige klasser som kan få informasjon om skjermen , nemlig Robot og Toolkit , kan du gjøre det ganske enkelt. Du trenger
    tekst editor
    JAVA -fil
    Vis flere instruksjoner
    en

    Åpne JAVA -filen der du har tenkt å ta screenshot med din foretrukne tekst . redaktør
    2

    Erklærer en bufret image objekt på et egnet sted inne i en av programmets metoder med koden " BufferedImage buffImg ; " (uten anførselstegn ) . Du kan kalle objektet noe annet enn " buffImg " hvis du vil. Den vil inneholde skjermbilde til slutt.
    3

    Type " try { } catch ( AWTException e ) { }" ( uten anførselstegn ) på neste linje . Den prøve uttalelse vil inneholde kode som tar screenshot , så du bør skille de to første parentes etter noen få linjer
    4

    Type " Robot rane = new Robot (); " . ( Uten sitat . marks ) Inne i parentes i prøve uttalelse
    5

    Type " . rektangel skjermstørrelsen = new rektangel ( Toolkit.getDefaultToolkit ( ) getScreenSize ( )); " ( uten anførselstegn ) på en linje etter det, fortsatt inne i prøve uttalelse i parentes . Dette ber datamaskinen for dimensjonene på skjermen og lagrer resultatet i rektangelet som heter skjermstørrelsen
    6

    Type " buffImg = rob.createScreenCapture ( skjermstørrelsen ); " . ( Uten anførselstegn ) på neste linje . Dette er nøkkelen trinn. Roboten gjenstand tar et skjermbilde med målene vist ved skjermstørrelsen ( i dette tilfellet hele skjermen ) , og lagrer resultatet i buffImg objektet. Hvis noe går galt , er feilen fanget av prøve /fangst uttalelse og koden ender med buffImg fortsatt satt til null .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan bruke AIML Bot i Java-programmer 
    ·Forskjellen mellom egendefinerte JSP Tags & Beans 
    ·Hvordan legge inn en Java -applet i HTML 
    ·Om attributter av en barnehage 
    ·Hvordan Oppdater TableModel fra en annen tråd 
    ·Hvordan få Web Root Paths i Java 
    ·Hvordan endre tekst på etiketter i Java 
    ·Hvordan lage 3D i Java 
    ·Slik konverterer Kort til int i Java 
    ·Hvordan få tilgang til en String sin lengde i Java Pro…
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan fikse Run Time Error 6 
    ·Hvordan få tilgang til en VBA Endre markøren 
    ·Hvordan lage en String i en liste i C + + 
    ·Hvordan slå en streng til en VAR navn i PHP 
    ·Abstrakt klasse Vs . Grensesnittet i Java 
    ·Slik fjerner rader fra en matrise i PHP 
    ·Kan Java Fjern det siste tilfellet av en karakter fra e…
    ·En tutorial for å lage en relasjonsdatabase til en Jav…
    ·Hvordan å få en iPhone Developer Xcode 
    ·Hvordan Merge DNN & Xmod Søk 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/