Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Computer Programmeringsspråk >> Content
    Bruk av pekere
    En datamaskin bruker minnet for å lagre data med verdier , for eksempel tall , tegn og bit verdier . Data lagres i minnet celler identifisert med et unikt minne adresse . Pekere er datastrukturer som ikke inneholder verdier , i stedet pekere inneholder et minne adressen til et minne celle som lagrer en verdi. Pekere er nyttige fordi de tillater deg å konstruere datastrukturer uten en definert størrelse (for eksempel tabeller og koblede lister ) , fordele og deallocate dynamisk minne og utføre indirekte data manipulasjon . C Strings

    Programmeringsspråk arbeide med begrensede ressurser . Et program må vite hvor mye minne den trenger før henrettelsen . Dette skaper problemet med å håndtere en datatype som har ingen definert størrelse (for eksempel et program som "leser" avsnitt, med hvert avsnitt ha en annen lengde). Pekere møte denne situasjonen i form av C- strenger . AC strengen er komponert av en peker som peker til det første tegnet på strengen , og et tegn som signaliserer slutten av strengen (som den nye linjen karakter, "\\ n" ) . Pekeren blir økt med 1 hver gang , slik at den peker til det siste tegnet ( "\\ n" ) .
    Lenket Lister

    En lenket liste er en liste som øker sin størrelse som nye elementer blir lagt til listen . I motsetning arrays og C strenger som lagrer data sekvensielt i minnet , er koblede listene ikke nødvendigvis lagret i tilstøtende minneadresser . Koblede lister er dannet av noder, og hver node punkter til den neste noden. Fordelen med denne datastruktur er at listen endrer størrelse basert på brukernes behov .

    Dynamisk minne allokering

    programmer normalt fordele minnet når de er bygget . Noen ganger tildelte minnet er ikke nok til å håndtere data med ukjent størrelse. Programmerere bruke en teknikk som kalles dynamisk minne allokering for å være sikker på at programmet kan løse dette problemet . Dynamisk minne er tilgjengelig ved hjelp av en peker til å peke på et minne adresse utenfor minnet satt til side i første omgang av programmet. Pekere også deallocate minnet når den ikke lenger er nødvendig .
    Indirekte datamanipulasjon

    Programmeringsspråk ofte krever endring av data verdi. Programmer bruker funksjoner for å endre og utføre operasjoner på data . På grunn av hierarkiet på programmer , data konstant kopieres og er blitt frigitt etter at det er gått over til funksjoner. Funksjoner endre dataene , men når dataene blir brukt , er disse endringene tapt. Ved hjelp av pekere i stedet for grunnleggende datatyper sikrer at vi passerer et minne adresse til funksjoner . På denne måten eventuelle endringer i dataene som er lagret på minnet adressen vil forbli for resten av gjennomføringen av programmet .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Programmerbare Games for en TI 86 
    ·COBOL Funksjoner 
    ·Hvordan finne en OS Grid Reference 
    ·Hvordan beregne Median Algoritmer 
    ·Kan gjennomsnittlig Folk Utvikle en Android App 
    ·Hvordan Merge flate filer 
    ·Hvordan koble en Listbox til en datarutenett 
    ·Hvordan få Mouse X & Y i Actionscript3 
    ·Motstridende Typer i C 
    ·Hvordan skrive et nummer i Base 16 
      Anbefalte artikler
    ·Hva er Microsoft Visual C + + 
    ·Slik fjerner duplikater fra en sekvens i Python 
    ·Hvordan slette alle filene i en mappe på Powershell 
    ·Hvordan få Shell Script til å stoppe på den første …
    ·String Lengde Limit i Python 
    ·Slik konverterer System.DBNull til et heltall 
    ·Hvordan utvikle Tetris spill i Java 
    ·Slik fjerner du på Lukk på VBA 
    ·Slik importerer Variabler å Python 
    ·Slik bygger JavaScript Asp.net 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/