Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Computer Programmeringsspråk >> Content
    Slik bygger Sprite Flex
    Adobe Flex skaper interaktive webapplikasjoner å sette på nettsiden din . En av de tingene som du kan gjøre med Flex er bygge inn en Sprite objekt. En sprite er beholderen for et to-dimensjonalt bilde eller en animasjon , slik som en Flash-animasjon . Å bygge inn en Sprite i Flex, må du først definere plasseringen av bildet eller animasjon, så kan du legge dette inn i din webapplikasjon . Instruksjoner
    en

    Åpen Flex . Velg " File " og deretter " New " for å opprette et nytt prosjekt . Før du fortsetter , lagre prosjektet . Navnet noe du kan huske som " EmbeddedSprite " og lagre den i en kjent mappe . Ta animasjon eller bilde du ønsker å legge ned og dra den inn i samme mappe som dette dokumentet .
    2

    Definer din Sprite og navnet på filen først. Bruk koden : .

    Pakke

    {

    import flash.display * ;

    [ Embed ( source = " youranimation.swf " , symbol = "Star" ) ]

    public class stjerne strekker Sprite

    {

    offentlig funksjon Star ( )

    {

    }

    }

    }

    Du kan endre " youranimation.swf " til navnet på din egen animasjon eller bildefil . Du kan også endre "Star" til enten "Circle " eller "Square " som definerer parametrene for Sprite din
    3

    Sett Sprite hvor som helst i dokumentet ved å skrive følgende kode . :

    privat funksjon init ( ) : void

    { stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE ;

    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT ;

    Var stjerne : Sprite = ny stjerne ();

    addChild (stjerne ) ;

    star.x = 100;

    star.y = 100 ;}

    dette vil definere trinnet som du skal sette din Sprite inn , noe som vil være av samme størrelse som Sprite grunn av " NO_SCALE ", og hvordan du vil ha det på linje , i " TOP_LEFT , " øverst i venstre hjørne . " star.x " og " star.y " indikerer bredden og høyden på Sprite objektet henholdsvis . La disse stå tomt og det vil importere den innebygde Sprite på hva bredden og høyden det opprinnelig var. Du kan også tvinge en annen bredde og høyde ved å angi verdier .
    4

    Velg " File" fra toppmenyen , deretter " Lagre". Lagre dokumentet . Du kan nå laste inn søknaden til websider eller legge til mer funksjonalitet til den .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan lage en validert WSDL fil fra en URL 
    ·Hvordan slette en mappe i VB.Net 
    ·Hvordan bruke ncurses 
    ·Forskjeller mellom HTML 5 og HTML 4 
    ·Hvordan bygge Client Server applikasjoner med VB.NET 
    ·En Absolute Beginners Guide til programmering 
    ·Bruk av pekere 
    ·PowerShell Dato Funksjoner 
    ·Hvordan å kalle en funksjon i QBasic 
    ·Hvordan lage et skript lukke seg 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan oppdage slutten av en fil i Visual Basic 
    ·Slik bruker du en Resig MicroTemplate 
    ·Hvordan Les søkestrenger i PHP 
    ·Hvordan hente en Attributtverdi Bare i XQuery 
    ·Hvordan lage en sinusbølge hjelp av Visual Basic 5 Kod…
    ·Hvordan Spør en String Input i Java 
    ·Slik konverterer RTF til ren tekst i Visual Basic 
    ·Hvordan Ping Bruke PHP 
    ·Slik konverterer et Visual Basic-prosjekt til EXE 
    ·CBT for Java 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/