Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Nettverk  
  • Ethernet
  • FTP og Telnet
  • IP-adresse
  • Internett Nettverk
  • lokale nettverk
  • modemer
  • Network Security
  • Andre Datanettverk
  • rutere
  • virtuelle nettverk
  • Voice over IP
  • Trådløst nettverk
  • trådløse routere
  •  
    Datamaskin >> Nettverk >> Andre Datanettverk >> Content
    Typer klient-server- modeller
    I klient - server modell for databehandling , er oppgavene fordelt mellom en tjenesteleverandør , kalt en server, og en tjeneste anmoder , eller klient . Klient- tjener-modellen ble mye brukt i de tidlige dager av databehandling , ble da tilgang til dyre stormaskiner levert av dumme terminaler . Flere nylig , viste klient - tjener-modellen avgjørende for utviklingen av Internett. Det finnes flere modeller for klient - server interaksjon , med den største forskjellen er mengden av arbeid som utføres på hver side. Tynne klienter

    En tynn klient er en enhet som mangler ressurser til å fungere uavhengig av en server. Tynne klienter kobler seg til nettverket , fange brukerens input og send den til serveren , hvor mesteparten av behandlingen vil finne sted. Denne modellen var populært rundt 1970, da dumme terminaler ble brukt til å få tilgang til kraftige stormaskiner. I dag kan nettlesere sees som tynne klienter kobler til webservere .
    Fat klienter

    Motstykket til en tynn klient er en tykk klient, også kjent som en fett klient eller en rik klient. Tykke klienter har nok datakraft til å fungere uavhengig av server, med mye av dataene og programmene som er lagret lokalt. En tilkobling med serveren er fortsatt nødvendig for å utføre enkelte funksjoner. Tykke klienter kan eksemplifiseres ved multiplayer gaming plattformer : . Klienten har evnen til å kjøre solo spill og utfører beregningsmessig kostbart arbeid å gjengi verden , mens serveren holder styr på staten for vår felles verden under flerspillerøkter


    Servants
    p Som prosessorkraft blir mer rimelig og bredbånd mer utbredt , er det datamaskiner kraftige nok til å fungere som servere , men billig nok til å brukes som klienter . Dette førte til fremveksten av " tjener " modellen i tidlig 2000-tallet , der en datamaskin er sett på som en server ved noen av sine jevnaldrende og som en klient av andre. Konseptet med en tjener , utviklet av skaperne av Gnutella -nettverket , tillater bygging av desentraliserte peer -to - peer nettverk som , i motsetning til mer tradisjonelle klient -server- modeller , har ingen single point of failure .


    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Slik installerer du et nettverkskort driver 
    ·Mektigste WiFi Cards 
    ·Om Barn og datateknologi 
    ·Hva er årsakene til eth0 Alignment feil 
    ·Hva betyr det røde lyset på en Verizon USB 
    ·Fiberoptisk kabel prepping & Skjøting Tools 
    ·Hvordan dele Kanaler for Kabling 
    ·Hvordan sette opp et øyeblikksbilde webcam ( ikke- str…
    ·Hvordan sette opp en SSH -server på Windows XP 
    ·Slik installerer Microsoft Office 2007 med GPO RIS 
      Anbefalte artikler
    ·Hva Er RIPE Database 
    ·Hvordan måle nivåer på IP -telefoner 
    ·Netgear Logg Feilsøking 
    ·Forskjellen mellom Wireless LAN og Wi - Fi 
    ·Hvordan bruke anonyme proxyer 
    ·Hvordan bygge opp en gruppe i Facebook 
    ·LAN Network Analysis 
    ·Hvordan sikre din router og trådløse nettverkstilkobl…
    ·2,4 GHz og 5 GHz Wireless Difference 
    ·Viktigheten av Sub Netting 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/