"Pekende inngangsenhet" er et bredt begrep som omfatter alle enheter du bruker for å samhandle med en datamaskin ved å flytte en peker på skjermen. Her er et sammenbrudd med eksempler:
hva det betyr:
* punkt: Den primære funksjonen er å kontrollere en markør (peker) på skjermen.
* Input: Disse enhetene gir informasjon til datamaskinen, og forteller den hva de skal gjøre eller hvor de skal dra.
eksempler på pekende inngangsenheter:
1. mus: Det klassiske eksemplet. Du beveger musen på en overflate, som beveger markøren på skjermen. Knapper på musen lar deg klikke, dra og velge elementer.
2. Touchpad: Funnet på bærbare datamaskiner, berører du direkte pekeplaten for å flytte markøren. Touchpads har ofte multi-touch-gester for rulling, zooming osv.
3. Trackball: En liten ball som du ruller med fingrene for å flytte markøren.
4. Stylus: Brukt med berøringsskjerm eller tabletter, gir pekepennen mer presis inngang enn bare en finger.
5. joystick: Mer ofte brukt til spill, kan en joystick brukes til å flytte en markør i forskjellige retninger.
6. lyspenn: Eldre teknologi, en lyspenn samhandler direkte med en skjerm for å velge elementer.
Nøkkelfunksjoner:
* Markørkontroll: Den mest grunnleggende funksjonen - slik at du kan peke og velge ting på skjermen.
* Bevegelser: Noen enheter støtter multi-touch-gester for handlinger som rulling, zooming og roterende.
* presisjon: Stil eller trackballs tilbyr mer presis kontroll enn en typisk mus.
Gi meg beskjed hvis du vil ha flere detaljer om noen spesifikke pekende inngangsenheter!