int main () {
struct timespec start, slutt;
clock_getime (clock_monotonic, &start);
// ... programkoden din ...
clock_getime (clock_monotonic, &end);
// Beregn gått tid
dobbelt forløpt =(end.tv_sec - start.tv_sec) + (dobbel) (end.tv_nsec - start.tv_nsec) / 1000000000.0;
printf ("tid tatt:%.6f sekunder \ n", forløpt);
// ... getRrusage () eller Times () for ytterligere informasjon om ressursbruk ...
retur 0;
}
`` `
3. Profileringsverktøy:
* `gprof`: Analyserer et program for å identifisere tidsbruk i forskjellige funksjoner.
* `valgrind`: Et kraftig verktøy for minnelekkasjedeteksjon og ytelsesanalyse.
* `Perf`: Et kommandolinjeverktøy for ytelsesprofilering.
Forstå tidene:
* Sanntid: Den totale veggklokketiden programmet tar for å løpe, inkludert tidsbruk til å vente på I/O, andre prosesser, etc.
* Brukertid: Tiden programmet bruker på å utføre instruksjoner i brukermodus (programmets kode).
* Systemtid: Tiden programmet bruker på å utføre instruksjoner i kjernemodus (operativsystemfunksjoner).
Velge riktig metode:
* for enkel måling: Kommandoen `tid er tilstrekkelig.
* for mer detaljert analyse: Bruk systemanrop som `clock_getime ()` og `getRrusage ()`.
* for dyptgående profilering: Bruk profileringsverktøy som `gprof`,` valgrind` eller `perf`.
Viktige merknader:
* Nøyaktighet: Tidsmålinger kan påvirkes av faktorer som systembelastning og planlegging.
* Overhead: Tidsmålingsmetoder selv introduserer overhead, så vær oppmerksom på dette når du analyserer ytelse.
* enheter: Tid måles ofte i sekunder (er) eller nanosekunder (NS).
Gi meg beskjed hvis du vil ha en mer detaljert forklaring av noen spesifikk metode eller har et bestemt scenario i tankene!