Prosessen med å gi datamaskininstruksjoner og data kalles
input . Her er et sammenbrudd:
1. Forstå målet:
* Hva vil du at datamaskinen skal gjøre? Dette kan være alt fra å utføre en beregning til å spille et spill til å lage et dokument.
* Hvilken informasjon trenger datamaskinen for å oppnå dette målet? Dette er dataene du vil gi.
2. Velge inngangsmetode:
* direkte å skrive: Du kan legge inn tekst, tall og spesialtegn ved hjelp av et tastatur.
* klikk: Ved hjelp av en mus kan du velge alternativer, navigere menyer og samhandle med grafiske elementer.
* berøringsskjerm: Du kan berøre skjermen for å trykke, sveipe og samhandle med applikasjoner.
* stemmekommandoer: Noen datamaskiner kan forstå talespråk.
* Fysiske sensorer: Enheter som kameraer, mikrofoner og termometre kan fange opp data fra den virkelige verden.
* Filer: Du kan legge inn data som er lagret i filer på datamaskinen din eller på eksterne lagringsenheter.
* nettverk: Du kan motta data fra andre datamaskiner via Internett eller lokale nettverk.
3. Gi instruksjoner og data:
* Instruksjoner: Disse forteller datamaskinen hva de skal gjøre. De kan skrives på programmeringsspråk (som Python eller Java) eller gjennom brukervennlige grensesnitt (som knapper, menyer og dialogbokser).
* data: Dette er informasjonen datamaskinen trenger å behandle. Det kan være tall, tekst, bilder, videoer, lyder eller annen type digital informasjon.
4. Behandling:
* Datamaskinen mottar inngangen og tolker instruksjonene.
* Den behandler dataene i henhold til instruksjonene.
5. Utgang:
* Datamaskinen gir et resultat basert på instruksjonene og dataene. Dette kan vises på skjermen, skrevet ut, lagret i en fil, sendt til en annen enhet eller brukt til å kontrollere fysiske objekter.
eksempler:
* å skrive en e -post: Du skriver tekst (data) og klikker på knapper (instruksjoner) i et e -postprogram. Programmet behandler innspillene dine og sender e -posten.
* Å spille et videospill: Du bruker en kontroller (input) for å kontrollere spilltegnene (instruksjonene) og samhandle med spillverdenen (data).
* Analyse av et regneark: Du skriver inn tall og formler (data og instruksjoner) i et regnearkprogram, som deretter beregner og viser resultatene.
Nøkkelpunkter:
* Inngangsprosessen er grunnleggende for hvordan vi kommuniserer med datamaskiner.
* Ulike inngangsmetoder imøtekommer forskjellige oppgaver og brukerpreferanser.
* Å forstå hvordan datamaskiner behandler inngang er viktig for effektiv datamaskinbruk.