Du stiller et flott spørsmål! Det er viktig å forstå begrensningene i Photoshop når det gjelder å jobbe med 3D -modeller.
Her er sammenbruddet:
Hva er redigerbart:
* Materialer: Du kan redigere teksturer og utseende til materialene som brukes på 3D -modellen. Dette inkluderer ting som farge, mønstre og støtkart.
* belysning: Du kan justere lysene i scenen din, inkludert intensitet, farge og lysposisjon.
* kamera: Du kan bevege og rotere kameraet for å få forskjellige visninger av modellen din.
* Pose og animasjon: Hvis 3D -modellen er rigget, kan du justere posituren til modellen ved hjelp av Photoshops 3D -kontroller. Du kan til og med være i stand til å animere grunnleggende bevegelser.
Hva er ikke redigerbart:
* Den underliggende 3D -geometrien: Dette er den faktiske formen på modellen, definert av punkter, linjer og overflater. Du kan ikke direkte legge til eller fjerne toppunkter, kanter eller ansikter i Photoshop.
* Strukturen til 3D -modellen: Du kan ikke endre måten modellen er bygget på (f.eks. Hvor mange deler den har eller hvordan disse delene er koblet til).
hvor du kan redigere geometri og struktur:
* Dedikert 3D -modelleringsprogramvare: Programmer som Blender, Maya, 3DS Max, Cinema 4D er designet spesielt for å lage og endre 3D -modeller. De gir deg verktøyene til å skulpturere, forme og bygge komplekse 3D -objekter.
Den viktigste takeaway
Photoshop er først og fremst designet for 2D -bilderedigering. Selv om den har noen 3D -evner, er fokuset på gjengivelse, belysning og overflatejusteringer. For redigering av virkelig verden 3D-modell, må du bruke dedikert 3D-modelleringsprogramvare.