Å definere det som teller som et videospill kan være overraskende vanskelig! Det er en bred kategori med et stadig utviklende landskap. Her er imidlertid noen sentrale elementer som generelt anses som essensielle:
Kjernefunksjoner:
* interaktiv: Du, spilleren, må ha en direkte innflytelse på resultatet av spillet gjennom innspill, enten det er å bruke en kontroller, tastatur, berøringsskjerm eller andre midler.
* Regler og mål: Det må være et sett med regler og mål som veileder gameplay, enten det er å beseire fiender, løse gåter eller oppnå en spesifikk poengsum.
* Visual og aural tilbakemelding: Spillet skal presentere en visuell og/eller auditiv opplevelse som reagerer på spillerhandlinger og gir tilbakemelding på spillets tilstand.
utover det grunnleggende:
* Digital: Mens fysiske spill eksisterer (som brettspill), refererer begrepet "videospill" generelt til spill som spilles på digitale enheter som datamaskiner, konsoller eller mobile enheter.
* programvaredrevet: Spillets logikk og regler implementeres vanligvis gjennom programvarekode.
* Entertainment Focus: Selv om noen spill kan ha pedagogiske eller terapeutiske formål, er det primære målet vanligvis underholdning.
De grå områdene:
* Simuleringer: Noen simuleringer, som flysimulatorer eller strategispill, kan betraktes som videospill, mens andre kan være mer fokusert på praktiske applikasjoner.
* Interaktiv fiksjon: Tekstbaserte spill som er veldig avhengige av historiefortelling og spillervalg, kan uskarpe linjen mellom litteratur og videospill.
* Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR): Disse teknologiene endrer raskt landskapet i spill, noe som gjør definisjonen enda mer flytende.
Til slutt, om noe teller som et videospill kan være subjektivt. Kjernefunksjonene ved interaktivitet, regler og visuelle/aurale tilbakemeldinger anses imidlertid generelt som essensielle. Når teknologien fortsetter å utvikle seg, vil linjene mellom forskjellige medier fortsette å uskarpe, noe som gjør denne definisjonen enda mer utfordrende i fremtiden.