Det er vanskelig å feste en enkelt dato for introduksjonen av dataspill fordi feltet har utviklet seg så mye! Her er en oversikt over viktige milepæler:
tidlige røtter:
* 1940-1950-tallet: Selv om det ikke er "spill" i moderne forstand, elektroniske simuleringer ble utviklet. For eksempel, i 1952, oxo (Et spill med Noughts and Crosses) ble opprettet av A.S. Douglas.
* 1958: tennis for to , ansett av mange for å være det første videospillet, ble opprettet av William Higinbotham på Brookhaven National Laboratory. Dette var et enkelt spill spilt på et oscilloskop.
tidlige arkade- og hjemmekonsoller:
* 1960 -tallet: Spacewar! (1962), utviklet på MIT, var et av de første videospillene som fikk popularitet. Den ble spilt på mainframe -datamaskiner og markerte et betydelig skritt mot interaktivt spill.
* 1970 -tallet: Det første arkadespill dukket opp, for eksempel datamaskinplass (1971) og Pac-Man (1980). Hjemmekonsoller som atari (1972) og Magnavox Odyssey (1972) brakte videospilling inn i hjem.
moderne tid:
* 1980-tallet: Den personlige datamaskinrevolusjonen brakte en økning i dataspill , baner vei for den moderne industrien. Sjangre som RPG -er, eventyrspill og strategispill blomstrer. 90 -tallet så fremveksten av populære konsollplattformer som Super Nintendo og Sega Genesis .
* 2000s-Present: Internett tilkoblede spillere globalt, noe som førte til fremveksten av MMORPGS (massivt multiplayer online rollespill) og online gaming . Mobilspill har også blitt en massiv styrke.
Så det er ikke en eneste dato. Det er en gradvis utvikling fra enkle simuleringer til komplekse, oppslukende opplevelser vi liker i dag.