Det er umulig å gi et enkelt svar på hvor lang tid det tar å bygge et dataspill fordi det avhenger av et stort antall faktorer, som:
* kompleksitet: Et enkelt mobilspill kan ta noen måneder, mens en massiv åpen verden RPG kan ta flere år.
* Teamstørrelse: En enkelt utvikler som jobber alene vil ta mye lengre tid enn et stort team.
* Budsjett: Flere ressurser gir raskere utvikling.
* Scope: Et spill med et lite antall nivåer og funksjoner vil ta kortere tid enn et spill med en enorm, sammensatt verden.
* motor: Noen spillmotorer er raskere å utvikle seg i enn andre.
* Erfaring: Et lag med erfaring vil være raskere enn et nytt lag.
Her er noen brede estimater:
* enkle mobilspill: Kunne ta noen måneder til et år.
* mellomstore indie-spill: Kunne ta ett til tre år.
* store AAA -spill: Tar ofte tre til fem år eller mer.
Her er noen eksempler på spillutviklingstider:
* Minecraft: Utviklet av en enkelt person, Markus Persson, over noen få år.
* Grand Theft Auto V: Utviklet av Rockstar Games, over fem år.
* The Legend of Zelda:Breath of the Wild: Utviklet av Nintendo, over fem år.
Det er viktig å merke seg at dette bare er estimater. Spillutvikling er en kompleks prosess, og det er ikke noe svar på hvor lang tid det tar.
Hvis du tenker på å lage et spill, er det best å starte med et lite omfang og bygge opp derfra. Dette vil hjelpe deg å lære prosessen og unngå å bli overveldet.