Programvare vs. Hardware:A Tale of Two Worlds
Tenk på en datamaskin som en bil. Maskinvare er selve den fysiske bilen:motoren, chassiset, hjulene, rattet osv. Det er den håndgripelige, berørbare delen. programvare er instruksjonene som forteller bilen hva du skal gjøre:navigasjonssystemet, musikkspilleren, motorkontrollenheten osv. Det er det immaterielle settet med regler som gjør maskinvaren til å fungere.
Her er en oversikt over deres viktigste forskjeller:
Maskinvare:
* Fysisk: Du kan berøre den, se den og holde den.
* håndgripelig: Den har en fysisk form og opptar plass.
* eksempler: Datamaskin, skjerm, tastatur, mus, skriver, harddisk, RAM, hovedkort, etc.
* Funksjon: Tilbyr den fysiske plattformen og infrastrukturen for programvare å kjøre.
programvare:
* immateriell: Du kan ikke berøre den, se den eller holde den. Det eksisterer som et sett med instruksjoner.
* logisk: Den definerer handlingene og atferden til maskinvaren.
* eksempler: Operativsystemer (Windows, MacOS, Linux), applikasjoner (Microsoft Word, Google Chrome, Photoshop), spill, nettlesere, etc.
* Funksjon: Kontrollerer og instruerer maskinvaren til å utføre oppgaver.
En enkel analogi:
Se for deg en sykkel.
* Maskinvare: Rammen, hjulene, pedalene, styret, bremsene, etc.
* programvare: Instruksjonene om hvordan du sykler (f.eks. Hvordan pedal, styre, brems, etc.).
I hovedsak gir maskinvare plattformen, og programvare bringer den til liv. Uten maskinvare er det ingenting for programvare å kjøre på. Uten programvare er maskinvare bare en samling av inerte komponenter. De jobber sammen, i et symbiotisk forhold, for å skape systemene vi bruker hver dag.