Digital grafikk er laget med en rekke programmer og teknikker. Her er en oversikt over de vanlige metodene:
1. Vektor grafikk:
* programvare: Adobe Illustrator, Inkscape, Affinity Designer
* Metode: Bruker matematiske ligninger for å definere former, linjer og farger. Disse formene kan skaleres til alle størrelser uten å miste kvaliteten.
* Fordeler: Skalerbar, høy kvalitet, bra for logoer, illustrasjoner og ikoner.
* Ulemper: Mindre realistisk, ikke bra for bilder eller komplekse strukturer.
2. Rastergrafikk:
* programvare: Adobe Photoshop, Gimp, Affinity Photo
* Metode: Bruker et rutenett med piksler (bittesmå firkanter med farger) for å lage bilder. Hver piksel representerer en spesifikk farge.
* Fordeler: Svært realistisk, flott for bilder og komplekse strukturer.
* Ulemper: Kan miste kvaliteten når den skaleres opp (pixelation), ikke så skalerbar som vektorgrafikk.
3. 3D -grafikk:
* programvare: Blender, Maya, Cinema 4D, Zbrush
* Metode: Lager tredimensjonale modeller og scener. Disse modellene kan være strukturert, opplyst og animert.
* Fordeler: Svært realistisk, flott for spill, animasjoner og produktvisualiseringer.
* Ulemper: Kan være mer komplisert for å lage enn 2D -grafikk, krever kraftig maskinvare.
4. Andre metoder:
* Tegning av tabletter: Kunstnere bruker disse nettbrettene med en pekepenn for å lage digitale kunstverk direkte.
* Digital maleri: Artister bruker programvare for å lage digitale malerier med forskjellige børster og verktøy.
* Redigering av foto: Programvare som Photoshop brukes til å manipulere og forbedre bilder.
Generelle trinn involvert i å lage digital grafikk:
1. Konsept og planlegging: Bestem formålet, målgruppen og stilen til grafikken.
2. Skissering og design: Lag grove skisser eller wireframes for å visualisere designet.
3. Valg av programvare: Velg riktig programvare basert på typen grafikk og dine ferdigheter.
4. Opprette grafikken: Bruk programvarens verktøy for å bygge designen, bruke former, farger, teksturer og andre elementer.
5. Redigering og foredling: Juster og forbedrer designen for å oppnå ønsket utseende og følelse.
6. Fullføring av grafikken: Lagre grafikken i riktig format (f.eks. PNG, JPG, SVG) for den tiltenkte bruken.
Utover disse grunnleggende metodene er det mange spesialiserte teknikker som brukes i digital grafikk:
* Bevegelsesgrafikk: Lage animasjoner og visuelle effekter.
* Web Design: Designe nettsteder og brukergrensesnitt.
* Typografi: Designe og bruke skrifter for å skape visuell innvirkning.
* illustrasjon: Å lage kunstverk for bøker, magasiner og andre medier.
Verden av digital grafikk utvikler seg stadig, så det er alltid nye verktøy og teknikker som utvikles. Den beste måten å lære er å utforske forskjellige programmer og eksperimentere med forskjellige teknikker.