| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> Graphics Software >> Content
    Forklar arkitektur av rastergrafisk system med skjermprosessor?

    Arkitektur av et rastergrafisk system med skjermprosessor

    Et raster grafisk system med en displayprosessor er et komplekst system som involverer flere komponenter som jobber sammen for å generere og vise bilder på en skjerm. Her er en oversikt over nøkkelkomponentene og deres roller:

    1. Vertsdatamaskin:

    * CPU: Prosesser brukerinngangs- og applikasjonskommandoer, beregner koordinatene og fargene på hver piksel som skal vises.

    * minne: Lagrer bildedataene i form av en bitmap (rekke piksler), applikasjonsinstruksjoner og andre relevante data.

    2. Display Processor (DP):

    * Dedikert CPU: Spesialisert for bildebehandling og visningsoppgaver, og lindrer verts -CPU fra disse intensive operasjonene.

    * minne: Lagrer bildedataene i sitt eget dedikerte minne (ofte kalt en rammebuffer) for rask tilgang.

    * Rasterizer: Konverterer pikeldataene fra verts -CPU til en serie horisontale skannelinjer (raster) som kan sendes til displayenheten.

    * videokontroller: Synkroniserer visningsprosessoren med oppdateringshastigheten til skjermen og kontrollerer tidspunktet for dataoverføringen.

    * Fargeoppslagstabell (clut): Kartlegger fargeverdiene som er lagret i rammebufferen til spesifikke farger som vises på skjermen.

    * input/output -grensesnitt: Kommuniserer med verten CPU, mottar kommandoer og pikseldata.

    3. Display Device (Monitor):

    * elektronpistol (er): Avgir elektroner som er skannet over skjermen, og lyser ut fosforprikker for å lage bildet.

    * CRT/LCD/OLED -panel: Mottar elektronstrålene eller lyssignalene fra skjermprosessoren og viser bildet.

    * Kontrollkretser: Synkroniserer oppdateringshastigheten med skjermprosessoren og kontrollerer tidspunktet for elektronstrålen eller lyssignalet.

    arbeidsflyt:

    1. Verten CPU behandler brukerkommandoer og beregner koordinatene og fargene på hver piksel på bildet.

    2. Disse dataene overføres til visningsprosessoren gjennom inngangs-/utgangsgrensesnittet.

    3. Skjermprosessoren raster dataene og konverterer dem til horisontale skannelinjer.

    4. Videokontrolleren synkroniserer visningsprosessen med skjermens oppdateringshastighet.

    5. Fargeoppslagstabellen konverterer fargeverdiene fra rammebufferen til spesifikke farger som vises på skjermen.

    6. Videokontrolleren sender skannelinjene til skjermen, som viser bildet ved å belyse de tilsvarende fosforprikker eller piksler.

    Fordeler ved å bruke en displayprosessor:

    * Forbedret ytelse: Avlaster bildebehandlingsoppgaver fra verts -CPU, noe som muliggjør jevnere og raskere grafikk gjengivelse.

    * Høyere oppløsning: Tillater å vise bilder med større detaljer og kompleksitet.

    * Mer effektivt minnebruk: Bruker dedikert minne for bildedata, og frigjør minnet på vertsdatamaskinen for andre oppgaver.

    * Forbedret fargemyndighet: Gir et bredere spekter av farger og nøyaktig fargegjengivelse.

    eksempler på systemer ved bruk av visningsprosessorer:

    * grafikkort (GPUer): Moderne GPU -er er høyt spesialiserte visningsprosessorer som akselererer grafikk gjengivelse for spill, videoredigering og andre krevende applikasjoner.

    * innebygde systemer: Mange innebygde systemer bruker visningsprosessorer for å vise informasjon om skjermer, for eksempel i industrielle kontroller, medisinsk utstyr og bilsystemer.

    Totalt sett er et raster grafisk system med en displayprosessor et kraftig verktøy for å vise bilder, noe som muliggjør grafikk av høy kvalitet, glatte animasjoner og effektiv bildebehandling.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvilket dataprogram lar deg lage bilder? 
    ·Hvordan bruker folk cad og cam i den virkelige verden? 
    ·Hva er en samling grafikk som vanligvis samles med prog…
    ·Hvilke programmer brukte for å lage eller endre vektor…
    ·Hvilken type programvare manipulerer figurer? 
    ·Hva er utvinningen av jpg? 
    ·Hvordan merknader i et album med Picasa 
    ·Hva slags dataprogramvare vil du bruke til å produsere…
    ·Hva er tilsvarende Final Cut Pro på Windows 
    ·Hvordan Fade & Duplicate en tegning i GIMP 
      Anbefalte artikler
    ·Business Contact Manager Training 
    ·Slik fjerner en Secure dokument i Adobe 
    ·Hvordan brenne en MP3- CD ved hjelp Winamp 
    ·Hvordan lage en PDF se ut som en Flip Book 
    ·Hvordan koble to forskjellige bilder i Photoshop CS2 fo…
    ·Slik fjerner PC Cleaner 
    ·Leser Discord mine private DM-er? 
    ·Hvordan brenne den mest lesbare DVD 
    ·Hvordan aktivere en FTP- tilkobling 
    ·Hvordan Lag Musikk 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/