| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> Engineering programvare >> Content
    Hva er programvareobjekter laget av?
    Programvareobjekter er ikke laget av fysiske materialer som objektene vi samhandler med i den virkelige verden. I stedet er de abstraksjoner som representerer konsepter og data.

    Her er en oversikt over hva de er sammensatt av:

    * data (attributter): Dette er informasjonen objektet har. Det kan være enkle verdier som tall eller tekst, eller komplekse strukturer som lister, ordbøker eller andre objekter.

    * metoder (atferd): Dette er handlingene objektet kan utføre. De er i hovedsak funksjoner tilknyttet objektet, slik at det kan manipulere sine egne data eller samhandle med andre objekter.

    Tenk på det slik:

    Se for deg et "bil" -objekt på et programmeringsspråk.

    * attributter: Det kan ha attributter som `Color`,` make`, `Model`,` Year`, `Speed`, etc.

    * Metoder: Det kan ha metoder som `start ()`, `akselerere ()`, `brems ()`, `turn ()`, etc.

    hvordan objekter implementeres:

    * Programmeringsspråk: Objekter implementeres i programmeringsspråk som støtter objektorientert programmering (OOP), som Python, Java, C ++, Ruby, etc.

    * minne: Objekter lagres i datamaskinens minne, vanligvis som en samling av datastrukturer (som pekere, matriser osv.) Som representerer objektets attributter og metoder.

    nøkkelkonsept:

    Ideen om et objekt er å innkapsle data og atferd i en enkelt enhet, og fremme kode gjenbrukbarhet og organisering.

    Gi meg beskjed hvis du har flere spørsmål om programvareobjekter eller objektorientert programmering!

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Slik konverterer Photoshop til dxf 
    ·Hvilke fysiske krav må du bli en dataprogramvareingeni…
    ·Hvordan måle lydsignaler Bruke LabVIEW 
    ·Hvordan lage piler i AutoCAD 
    ·Hvordan lage en tykk linje i AutoCAD 2005 
    ·Solidworks E- Tegninger Tutorial 
    ·Hvordan Tegn i millimeter i AutoCAD 
    ·Om Autocad Opplæring i Minnesota 
    ·Slik Zoom & Shrink bilder Bruk MATLAB 
    ·Forklar fossemodellen for programvareprosess? 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan lage en DVD video på en CDR 
    ·Hvordan lage invitasjoner med bilder på postkort 
    ·Hvordan legge til lyd til et Open Office Slide Presenta…
    ·Slik fikser du 0 visninger på TikTok 
    ·Hvordan laste ned sanger til iPod shuffle fra iTunes 
    ·Hvordan jeg lagre et Word- dokument som en PDF -fil på…
    ·Slik fjerner en BH stropp i Photoshop 
    ·Hva er filendelsen Zip 
    ·Hva gjør iTunes 10 Mean 
    ·Hvordan lage en makro med Word og Excel 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/