| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  •  
    Datamaskin >> Software >> Digital Video Software >> Content
    Hvilken programvare trenger du for å lage et videospill?
    Det er ikke en eneste "must-have" -programvare for å lage videospill. Det hele avhenger av dine mål, budsjett og hvilken type spill du vil lage. Her er en oversikt over de viktigste programvarekategoriene:

    1. Spillmotorer:

    * enhet: Populær for 2D- og 3D-spill, nybegynnervennlige, store samfunns- og aktivabutikk.

    * Unreal Engine: Kraftig for high-end grafikk, brukt i AAA-spill, brattere læringskurve.

    * Godot: Gratis og åpen kildekode, bra for 2D-spill, og får popularitet.

    * Gamemaker Studio 2: Intuitivt grensesnitt, flott for 2D -spill, spesielt for nybegynnere.

    * phaser: JavaScript-basert, fokusert på HTML5 og webspill.

    * konstruksjon 3: Dra-og-slipp-grensesnittet, ideelt for enkle spill og prototyper.

    2. Programmeringsspråk:

    * c#: Brukes i enhet, ofte brukt til større, komplekse spill.

    * C ++: Brukes i uvirkelig motor, svært effektiv, men mer kompleks.

    * Gdscript: Godots skriptspråk, Python-aktig og lett å lære.

    * JavaScript: Brukes i faser- og nettbaserte spill.

    * lua: Brukes i noen spillmotorer og til modding.

    3. 3D -modellering og animasjon:

    * blender: Gratis og åpen kildekode, kraftig for 3D-modellering, animasjon og gjengivelse.

    * maya: Programvare på profesjonelt nivå, brukt i studioer og AAA-spill.

    * 3ds Max: En annen bransjestandard for 3D -modellering og animasjon.

    * zbrush: Kraftig skulpturprogramvare, brukt til å lage detaljerte karaktermodeller.

    4. 2D Art &Design:

    * Adobe Photoshop: Bransjestandard for bilderedigering og 2D -kunstskaping.

    * Adobe Illustrator: Ideell for å lage vektorgrafikk og spillgrensesnitt.

    * Clip Studio Paint: Kraftig for tegning og tegneserier, også nyttig for spillkunst.

    * Krita: Gratis og åpen kildekode, flott alternativ til Photoshop for maleri og digital kunst.

    5. Audio &Music:

    * Audacity: Gratis og åpen kildekode, for lydopptak og redigering.

    * FL Studio: Kraftig DAW for musikkproduksjon og lyddesign.

    * Ableton Live: Nok en populær DAW for musikkproduksjon.

    * lydforge: Profesjonell lydredigeringsprogramvare.

    6. Ytterligere verktøy:

    * versjonskontroll: Git, SVN - For å administrere kode- og prosjektfilene.

    * Prosjektledelse: Trello, Jira - For å organisere oppgaver og samarbeid.

    * Asset Stores: Unity Asset Store, Unreal Marketplace - Å kjøpe og selge spillverdier.

    Viktige hensyn:

    * Budsjett: Noe programvare er gratis, mens andre har dyre lisenser.

    * opplevelsesnivå: Noen motorer er mer nybegynnervennlige enn andre.

    * spilltype: Velg programvare som passer for sjangeren og kompleksiteten i spillet ditt.

    Komme i gang:

    * Start Small: Bygg en enkel prototype for å lære det grunnleggende.

    * Utforsk ressurser: Det er mange opplæringsprogrammer og dokumentasjon tilgjengelig på nettet.

    * Bli med i samfunnet: Ta kontakt med andre spillutviklere for hjelp og inspirasjon.

    Husk at den beste programvaren er den som passer dine behov og lar deg gi spillideen din liv!

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan få bilder ut av MP4 Min 
    ·Hvorfor er det viktig å studere multimedia? 
    ·Slik konverterer X til DVD-brenner 
    ·Hvordan lage en meny på en plate Pinnacle Studio 
    ·Uskarpt View in Premiere Pro 
    ·Slik konverterer en Flash EXE -fil 
    ·Hvilken videoredigeringsprogramvare kan du bruke til å…
    ·Hva gjør en Video VGA -adapter? 
    ·Bruker Microsoft -videofilformatet en utvidelse av MPG?…
    ·Hvordan bruke Avidemux å konvertere AVI -filer til DVD…
      Anbefalte artikler
    ·Betydning av File Extension 
    ·Hvordan redigere ICO i Photoshop 
    ·Hvordan lage Involute Tooth Splines i 2D i CAD 
    ·Hva er en CPF File Extension 
    ·Hvordan : PSC QuickScan 
    ·Slik installerer Featherlite for Linux 
    ·Hvordan å animere Lightsabers 
    ·Hvordan lage et flytskjema i MS Word 
    ·Instruksjoner for PowerPoint 
    ·Lagring Vs . Backup 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/