Et hovedmål med skadelig programvare er å
få uautorisert tilgang og kontroll over et system eller data.
Her er en oversikt over hvordan dette målet manifesterer seg:
Vanlige mål for skadelig programvare:
* Datatyveri: Å stjele sensitiv informasjon som passord, økonomiske detaljer, personlige filer og åndsverk.
* økonomisk gevinst: Bruke infiserte systemer for uredelige aktiviteter som nettbanksvindel, kredittkortstyveri og ransomware -angrep.
* spionasje: Samle etterretning om enkeltpersoner, organisasjoner eller regjeringer.
* Forstyrrelse: Forårsaker skade eller forstyrre systemoperasjoner, for eksempel angrep fra benektelse eller ødeleggelse av data.
* Botnetkontroll: Å gjøre infiserte enheter til et nettverk (BOTNET) for spamming, phishing eller lansering av koordinerte angrep.
* System Takeover: Å få full kontroll over det kompromitterte systemet for ondsinnede formål, for eksempel å installere annen skadelig programvare eller lansere angrep.
Eksempler på malware -mål:
* ransomware: Kryptere filer og krever løsepenger for dekryptering.
* trojanere: Maskering som legitim programvare for å få tilgang til systemet og stjele informasjon.
* Spyware: Overvåke brukeraktivitet og samle inn personopplysninger.
* adware: Viser uønskede annonser og potensielt samler inn brukerinformasjon.
Til syvende og sist er målet med skadelig programvare til fordel for angriperen av:
* Få økonomisk fortjeneste
* Innsamling av sensitiv informasjon
* forstyrrende systemer eller operasjoner
* Få kontroll og utnyttelse over kompromitterte systemer
Å forstå målene for skadelig programvare er avgjørende for å utvikle effektive forebyggings- og avbøtningsstrategier.