Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan Model overnatting i 3D Studio Max
    Modeling alle objekter i 3D Studio Max begynner med endring av grunnleggende former . Box modellering spesielt kan brukes til å lage enkle eller komplekse modeller alle fra posisjonering og modifisering av et sett av bokser . Modellere et rom i 3D Studio Max kan gjøres raskt og effektivt gjennom bruk av boksen modellering , og skaper en rekke overflater som til sammen skaper en grunnleggende rom som du kan bygge videre på. Du trenger 3D Studio Max
    Vis flere instruksjoner
    en

    Marker Top -visningen ved å høyreklikke på den med musen. Velg " Standard Primitives "-fanen i opprette panelet på høyre side av brukergrensesnittet ved å åpne fanen med kula på den. Velg " Box" form. Tilbake til Top View og dra musen langs visning port nesten fylle utsikten med en boks. Dette vil fungere som din room gulvet .
    2

    Velg Endre fanen til høyre for boksen din ved å klikke på fanen som ser ut som en buet rør . Sett parametrene av boksen til en lengde på 300 , en bredde på 300 og en høyde på 5 , og i navnet plassen der objektet har navnet "Box" endre navnet til "gulvet" til bedre å identifisere figuren. Tilbake til en visning port og trykk på "Z "-knappen for å sentrere boksen i visningen port . Klikk på " Flytt" -knappen i toppmenyen (formet som krysset piler) , og høyreklikk på " X , Y, Z Settings " i Absolute World on the Move Transform Type- I valgboksen som åpner . Senter boksen på tavlene .
    3

    Aktiver forfra full skjerm ved å høyreklikke forfra port og deretter klikke på påmaksimeringsknappen plassert nederst til høyre på skjermen . Panorere visningen av gulvet nedover for å gi mer plass til å arbeide ved å holde den midtre museknapp og dra gulvet nedover. Lag murene ved å velge " rektangel " form under Splines kategorien . Tegn et rektangel for å representere veggen i rommet ved bruk av gulvet boksen som en guide for bredden , og velg en høyde som nesten fyller utsikten port . Endre rektangelet endre lengden til 200 og bredden til 300 . Kontroller at gulvet og bunnen av veggen blir stanget sammen.
    4

    Lag et vindu i veggen ved å velge rektangel form og oppheve merkingen i boksen merket " Start ny form . " Tegn ønsket vinduet form i veggen din . Trykk minimer-knappen nederst på skjermen for å gå tilbake til en fire -veis visning. Velg veggen klikk deretter på "Endre "-kolonnen . Velg " Extrude " fra rullegardinmenyen kolonne og endre beløpet til 5 for å legge til dybde til vinduet. Navngi objektet "Wall Back ", og klikk deretter flytte veggen før det er på baksiden av gulvet.
    5

    Aktiver Venstre visning , maksimer til full skjerm, og deretter opprette venstre vegg ved hjelp av en boks form. Modifiser veggen til en lengde på 200 , bredde på 300, og høyde på 5 . Gi den nye veggen "Wall Venstre " og deretter flytte den til venstre side av gulvet . Lag en dør i veggen ved hjelp av den samme prosessen som du gjorde i å skape vinduet.
    6

    Lag de to andre vegger ved hjelp av den samme prosessen som "Wall Venstre . " Deretter oppretter du et tak med gulvet prosessen for å fullføre rommet.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Flash Animasjon Tips 
    ·Hvordan lage en Online Flash Movie 
    ·Hvordan lage en Moving Stick Figure i Flash 
    ·Hvordan senter en video objektet i forhold til Stage 
    ·Hvordan Lås i Avatar Your 
    ·Slik installerer Active X 
    ·Hvordan Slow Down Video After Effects 
    ·Hvordan lage Flytte Logos i Flash CS5 
    ·Slik konverterer en SWF -format til en AVI eller MPEG 
    ·Maskinkrav for Adobe After Effects 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan lage Alphabet Blocks i Illustrator 
    ·Hvordan lage et bilde Transparent i Word 2007 
    ·Hvordan legge til Borders til et Microsoft Word-dokumen…
    ·Slik Sync & Juster en VLC 
    ·Slik konverterer Fra WPL til RAM 
    ·Microsoft Office Accounting Tutorial 
    ·Hvordan mørkere Skriv ut på Word 2007 
    ·Hvordan få Kremet farget hud i Photoshop 
    ·Hvordan bli kvitt Trojan Anti -Virus programvare 
    ·Slik konverterer Bink til AVI 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/