Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan lage 3D Flash Games
    3D-spill krever realistisk bevegelse. Hvis du trenger baller som spretter ut som ekte baller sprett, til hjulene ruller som ekte hjulene rotere, og biler til å akselerere som ekte biler akselerere, trenger du riktig programvare . Fordi Flash lar deg kode de matematiske og fysikk ligninger som trengs for å gjøre objekter beveger seg realistisk , er det ett verktøy som kan brukes. Faktisk , på grunn av denne funksjonen, og andre som Flash tilbyr du kan lage spennende video simulator spill . Disse spillene vil raskt sette deg i førersetet på den raskeste racerbil på Indianapolis 500 racingbanen. Du trenger
    Adobe Flash Software
    Blyant
    tegneblokk
    kalkulator;
    Vis flere instruksjoner
    en

    Plan og designe din flash 3D-spill . For å minimere tiden det tar å lage din 3D flash spill, er det viktig å planlegge spillet. Som en del av planprosessen , trekke sammen eller kode 3D ​​flash design komponenter som du vil bruke i design. For eksempel velge eller kode 3D-modeller av kuber, kuler , ellipsoide , trapezoidals og andre vanlige 3D geometriske figurer . .
    2

    Design og konstruere dine scenen bakgrunn. Scenen bakgrunn er objekter i bakgrunnen som er for det meste i ro. Forskjellige bakgrunner i 3D-spill blir brukt for forskjellige spill scener og for ulike spill scenarier . Noen ganger bakgrunnen , er ganske enkelt et stasjonært bilde. Flash kan du lett importere filer fra digitale kameraer samt filer fra andre typer grafisk design programvare som Adobe Photoshop og Illustrator .
    3

    Forbedre 3D- teksturer av spillet ditt modeller og tegn . Du kan endre farge eller struktur på dine objekter i flash . Du kan gjøre dette med Flash farge og tekstur verktøy. Hvis du ønsker å gi et to - dimensjonalt objekt , for eksempel en sirkel , et tredimensjonalt bilde realistisk utseende, kan du bruke teksturer fra fotografier. For eksempel , for å skape en 3D- asteroide , få et bilde av en ekte asteroide og deretter tekstur sirkelen i flash filmen med de faktiske teksturer på den virkelige asteroiden bilde.
    4

    Kode spillet sekvenser og regler . Skriv Flash programmeringskode for å kontrollere hvordan objektene på skjermen vil svare på ulike brukeres handlinger. For eksempel kan du trenger å skrive kode som vil fyre en asteroide når gamer høyre -klikk med musen . Du kan også ha å skrive kode som viser gjeldende score på skjermen , eller du kan trenge å skrive kode som viser en " game over "-melding.

    Tenk på hvilke knapper og nøkler vil bli brukt for kontroll av spillet og hva de vil ha til å styre . Også må du skrive kode for å sekvensere flyten i spillet . For eksempel, når et missil treffer et romskip , vil koden må være skrevet som gjør romskip eksplodere . Alternativt , hvis det savner , vil koden må være skrevet slik at missiler og romskip fortsetter å fly.
    5

    Test programmet. Etter at du har skrevet inn koden, vil du trenger å teste det grundig. Først teste alle de forskjellige kontroll innganger , for eksempel knapper, taster og mus og se om de gjør det som var ment . Når du har bekreftet at de jobber , spille spillet flere ganger . Sette spillet gjennom sine skritt . For eksempel skyte raketter så raskt som mulig, prøv å dra objekter du kan styre utenfor skjermen og se hva som skjer .
    6

    La dine venner teste spillet . Last ned programmet til Internett , og se hvordan det fungerer der. Sjekk for å se hvor lang tid det tar for laste ned programmet og se etter timing synkronisering problemer . Ofte du kan ha til å redesigne koden slik at det er ingen forsinkelse mellom tidspunktet du aktivere et objekt , for eksempel avfyre ​​en rakett , og tiden den reagerer .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Slik bygger du en ekstern SWF i en AS3 Flash Movie 
    ·Hvordan bygge en Flash Website Music Mal 
    ·Slik Zoom i After Effects 
    ·Hvordan lage din egen Medical animasjon 
    ·Hvordan lage en knapp i Replay videoer i Flash CS5 
    ·Hvordan : Lag en Superhero i Flash 
    ·Slik konverterer HD videoer til iPad på en Mac 
    ·Hvordan lage en Flash Prosentvis preloader 
    ·Hvordan Tegn i Flash 
    ·Hvordan bruke biblioteket i Flash CS3 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan sende PowerPoint lysbildefremvisninger med Soun…
    ·Hvordan lage striper av lys i Photoshop 
    ·Adobe Photoshop Elements 3.0 Opplæring 
    ·Hvordan lage en rulling lysbildevisning i Windows Movie…
    ·Hvordan endre noens ansikt Bruke GIMP 
    ·Hvordan Slå av Skype Voice når noen ringer 
    ·Hvordan Kill a Backdoor Trojan 
    ·Hvordan endre bakgrunnsfargen eller bilde på lysbilder…
    ·Slik konverterer en PDF til en WPG 
    ·Hvordan Marker ting på en PDF med Adobe i Ubuntu 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/