Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan å gjengi en Rammeverk i Maya
    En wireframe bildet er " blåkopi " av en 3 -D objekt. Noen prosjekter krever en render av bare- bones bilde uten overflater eller teksturer. I slike tilfeller er det noen forskjellige måter å gjengi wireframe bilder, inkludert UV- snapshots og en prosess som inkorporerer Maya Vector . Men uten tvil den flotteste prosessen bruker en delvis skyggelagt bilde i kombinasjon med wireframe å produsere en fin, estetiske bildet . Denne metoden reduserer også eventuelle misforståelser når man ser på det endelige bildet , som wireframe foran objektet ikke er blandet med wireframe i ryggen . Instruksjoner
    en

    Bruk plug- ins manager for å aktivere Mental Ray . Du trenger denne plug -in for å få det ønskede bildet . Filen er merket Mayatomr.dll i programmet katalogen.
    2

    Legg objektet du vil gjengi . Den type objekt er irrelevant , som alt gjort i Maya har noen form for wireframe struktur . Lag et nytt materiale og navngi skyggelegging gruppen .
    3

    Åpne opp nye skyggelegging gruppen og gå til Mental Ray og " Contours "-kategorien . Velg " Enable Contour Rendering " og velg den fargen du vil at wireframe å være. Sett bredden på ca 0,5 . Du kan endre denne bredden hvis du vil, og det vil endre bredden på wireframe linjer . Påfør materialet til objektet du lastet.
    4

    Åpne opp " Render Settings" og velg " Render bruke Mental Ray ". Igjen må du gå inn i " Contours "-fanen og velg " Aktiver Contour Rendering . " Åpne " Tegn etter eiendom Difference "-fanen og velg " Around Alle Poly Faces " fra alternativene .
    5

    gjengi bildet.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan å animere i Maya 
    ·Hvordan å animere figurer i After Effects 
    ·Hvordan øke tekststørrelsen Effects i Flash 
    ·3D Studio Max opplæringen: Realistisk Modeling 
    ·Hvordan lage en Wave Med Tekst i CS5 
    ·Hvordan åpne en 3DP Extension på en datamaskin 
    ·Slik kjører Flash 8 
    ·Hvordan å kode en Replay for en scene i Flash 
    ·Hvordan å animere et tau i Blender 
    ·Tutorial på hvordan å falme scener i Flash 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan Spor endringer i OpenOffice Word 
    ·Hvordan lage en Globe Med Photoshop 
    ·Slik installerer Perfect Keylogger 
    ·Hvordan lage en Hourglass Med Photoshop 
    ·Hvordan skrive ut fra Excel 
    ·Slik installerer Python 460HP 
    ·Hvordan lage en Dress Up Flash spill 
    ·Hvordan bruke Excel snarveier for Charts 
    ·Kan jeg skrive ut til en Plotter Bruke CAD Viewer 
    ·Hvordan bruke VMotion Uten DNS 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/