Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Java Programming >> Content
    Hvordan bruke Blender Grafikk i Java 3D
    Blender er en åpen - kildekode , 3 -D rendering, programvarepakke som digitale kunstnere kan bruke til å realisere tredimensjonal animasjon. Du kan lage fullt interaktive animasjoner i en 3 -D miljø ved hjelp av ulike verktøy som inngår i pakken. Du kan bruke objekter og animasjoner laget i Blender i Java-programmer gjennom bruk av blender2java script . Java 3D er en API , eller Application Program Interface , som gjør at ulike programmer for å kommunisere med hverandre . Du trenger
    Java Development Kit ( JDK )
    Python tolk
    Vis flere instruksjoner
    en

    Last ned blend2java skript fra sourceforge.net/projects/blend2java /.
    2

    Inkluder blend2java i blender prosjektet , eller lagre den følgende filen til blender Python -katalogen. Du kan importere skriptet inn i prosjektet gjennom Blender, eller inkludere følgende kode på toppen av " export.py " file :

    # BPY

    "" " navn: ' Blend2Java'Blender : 232Group : "Eksporter" "" "
    3

    bruk Blender å lage en 3 -D objekt. Dette kan være hvilket som helst objekt som representerer hva som helst, så lenge gjenstanden er en maske inneholdende en slags materiale . Grundigere gjennomgang av disse vilkårene, er tilgjengelig på Blender hjemmeside blender.org .
    4

    eksportere det som en XML-fil . Gå til "File " og " Eksport ", og velg " blend2java " alternativet . Filen vil vises i din utgang katalog
    5

    din Java-program, satt opp en klasse som kan analysere XML- filer ved hjelp av kode, for eksempel følgende: .

    Import java.beans . XMLDecoder , import javax.media.j3d.Shape3D ;

    klasse Read3D {

    public static void main ( String [] args ) { }

    }

    6

    Les 3D- form informasjon fra objektet , der "filnavn" representerer den eksporterte Blender objekt : en

    XMLDecoder 3Dobj = new XMLDecoder ( ny BufferedInputStream ( ny GZIPInputStream (new FileInputStream (filename ) ) ));
    7

    Les informasjonen fra objektet inn i en Java 3D-objekt ved hjelp av kode som følgende : en

    Shape3D form = ( Shape3D ) de.readObject ( ) ;

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Java 1.5 Enum Tutorial 
    ·Hva er LoadLibrary Jvm.Dll 
    ·Hvordan sjekke om en String Kun Inneholder Alphabet Let…
    ·Hvordan lage Collapsing Lister Uten Java 
    ·Hvordan lage en aritmetisk erklæringen i Java 
    ·Hvordan gjøre Exponents i Java 
    ·Hvordan lese et heltall Med JTextField 
    ·Hvordan gjøre boolske Sammenligninger i Java 
    ·Hvordan å kalle en metode som returnerer en streng i J…
    ·Hvordan bruke JCreator Med en Android 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan finne ut hvilke er merket av i Visual Basic Net…
    ·Hvordan lage en Multi User e-postliste Med PHP 
    ·Hvordan lage en link Bounce Med jQuery 
    ·Slik kjører du en ColdFusion Page Fra PHP 
    ·Hva betyr 'At ' Symbol på Javascript 
    ·Hvordan omdirigere utdata til Input i Perl 
    ·Sette inn bilder med NetBeans 
    ·Hvordan få tilgang Repeater rader i PHP 
    ·Hvordan sende Cookies Across Domains 
    ·Slik leser du en IIS loggfil 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/