Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Computer Programmeringsspråk >> Content
    Game Maker : Array Tutorial
    Game Maker er et utviklingsmiljø designet for å la nybegynnere raskt lage sine egne enkle spill . Selv om Game Maker kan brukes av dem som ikke har erfaring med programmering ved å dra og slippe handling blokker , inneholder den også en kraftig utvikling språk kalt GML . Denne inneholder alle funksjonene i ethvert moderne programmeringsspråk , inkludert evnen til å bruke matriser av variabler . Ved hjelp av matriser i Game Maker er svært enkel , og krever bare en linje eller to av koden for å implementere . Instruksjoner
    en

    Start Game Maker og sette opp spillet miljø . Opprett en ny plass, og et objekt , og legger inn en forekomst av objektet i rommet.
    2

    Legg til en " Create " hendelse for objektet og plassere en " Execute et stykke kode " handling i det. Lim inn følgende blokk med kode i vinduet som åpnes når du dobbeltklikker på handling : en

    {

    character_info [ 0,0 ] = " Zed ";

    character_info [ 0,1] = 0;

    character_info [0,2 ] = 36;

    character_info [ 1,0] = " mai ";

    character_info [ 1 , 1 ] = 4;

    character_info [1,2 ] = 348 ;

    character_info [ 2,0] = " Consuella ";

    character_info [ 2,1] = 4 ;

    character_info [2,2 ] = 224 ;

    }

    Listen kode oppretter en todimensjonal array, tre variabler på tvers og tre variabler høye . Hver av disse ni stedene får en annen verdi - . Noen strenger og noen heltall
    3

    Legg til en " Draw " hendelsen og plassere en annen " Execute et stykke kode " handling , dette tid inne i den. Lim inn følgende linjer i sin kode vinduet:

    {

    for (i = 0 ; i < = 2 ; i + = 1 )

    {

    for ( j = 0; j < = 2; skriver ut hele innholdet i matrisen i forhold til skjermen , i form av to nestede " for sløyfer. " Den første løkke løper tre ganger , og under hver iterasjon den indre løkke løper tre ganger , slik at alle de ni verdiene i matrisen er trukket.
    4

    Kjør spillet ditt for å se tabellen på jobb . Arrays kan brukes på denne måten å lagre alle typer data , enten score , objekt posisjoner , elementer i en opptelling , eller like linjer etter en multiple -choice samtale med en karakter i spillet .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Utvikling av en Struts portlet 
    ·Hvordan lage et Infinite Loop Program i Basic 
    ·Slik sletter en rad fra DataGridView hjelp Bind DataSou…
    ·Hvordan Bryt tekst rundt et bilde med HTML programmerin…
    ·Hvordan returnere en ERRORLEVEL i VBS 
    ·Hvordan lage Mac Touch -Screen programvare 
    ·Hvordan justere RGB Intensitet programmering 
    ·Hvordan oppdage kollisjoner i Xcode 
    ·Hvordan lage Runde hjørner i DIV 
    ·Hvordan å style Header i CSS H1 H2 
      Anbefalte artikler
    ·Slik endrer PHP Extensions 
    ·Eval Alternatives 
    ·Hvordan øke en PHP Memory Limit Med Network Solutions 
    ·Hvordan å analysere XML Elements og attributter Bruke …
    ·Hvordan Riktig Script feil 
    ·Hvordan Runde av et nummer i Visual Basic 
    ·Hvordan å demontere en DLL 
    ·Groovy datatyper 
    ·Slik søker du etter en fil i VB 
    ·Slik Finn en post i en Recordset 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/