Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> Computer Programmeringsspråk >> Content
    Hvordan lage en Alert Box på Touch på BYOND : Dream Maker
    BYOND : Dream Maker er et gratis program tilgjengelig på nettet at spillere kan bruke til design og kode sine egne dataspill . De robuste egenskapene til BYOND selv tillater programmerere å samhandle med gamer ved å stille ham spørsmål i et varsel boks . Et varsel boksen er et vindu som vises som tillater spilleren å legge inn et svar. Ved å mestre varselet kommandoen , kan programmerere lage et spill som tillater spillere å ta viktige avgjørelser i spillverdenen . Instruksjoner
    en

    Run BYOND : Dream Maker
    2

    Åpne spillets manus i bunnen av skjermen
    3

    Naviger til plasseringen i skriptet der du vil at varsel boksen skal vises. For eksempel, hvis du ønsket varsling boksen skal vises i begynnelsen av spillet slik at spillet ber om gamer kjønn , vil du plassere varselet kommandoen i den delen av koden som skript begynnelsen av gameplay . Hvis du ville at spilleren skulle gjøre et valg ved å skrive inn en taverna , plasserer varsling kommandoen etter kro - inn kodelinje i manuset.
    4

    Sett inn følgende kodelinje inn i 1 > if ( " V2" )

    Erstatt " " med navnet på vakt . Erstatt " " med dialogen prompt at spilleren vil lese , for eksempel " Vil du komme inn i bygningen ? " Erstatt hver forekomst av " V1" og " V2" med de to variablene , for eksempel " Ja" og " Nei" Du kan legge til flere variabler ved å legge til et komma , og deretter et annet svar omgitt av anførselstegn . Erstatt " » og « " med linjer med kode som skal utføres ved å svare på varselet.
    5

    Lagre endringene i spillet ved klikke på " Lagre"-knappen i øvre venstre del av skjermen .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan å kode en Register Skjema for et nettsted 
    ·Hva Er Character Kode 
    ·Hvordan Pass Dynamiske Dato Variabler i SSIS 
    ·Hvordan lage ord Rull 
    ·Hvordan Beregn hammingkode 
    ·Hva er et programmeringsspråk Flytskjema 
    ·Hvordan legge inn en side i en DIV tag 
    ·Hvordan åpne MBOX filer 
    ·Hvordan velge en verdi i JSP 
    ·Tekstboksen Hendelser With Silverlight 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan beregne tekst Width Med Python 
    ·Slik leser mer enn én linje om gangen i Perl 
    ·Hvordan bruke LAME i Visual Basic 
    ·En trinn- for-trinn veiledning For Visual Basic 
    ·Slik leser Time in UML 
    ·Hvordan bruke C Språk for å beregne rentes rente 
    ·Hvordan Tillat Java skrive filer i Windows 
    ·Hvordan finne den hyssing Array i VB 6.0 
    ·Hvordan returnere en STL Vector Fra en ny funksjon 
    ·Hvordan vise tall i stigende rekkefølge Bruke Java 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/