Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
    Hvordan lære STL Beholdere
    Beholderen klasser av STL gjøre programmeringen produktive, sikker og robust. De er smarte arrays som utfører minne tildeling automatisk , kan endre størrelse, la deg passere variabler ved referanse, sette inn elementer på noe punkt , alle med flammende effektivitet. De gir en god grunn til å bytte fra C med sine dumme matriser til C + + . STL tilbyr to typer container klasser: enkle og assosiativ , hvor en tast er knyttet til hver lagret objekt. Du trenger
    Grunnleggende kjennskap til C + +
    A C + + kompilatoren og helst et integrert utviklingsmiljø
    Vis flere Instruksjoner
    en

    lest og eventuelt huske de to kategoriene av container klasser . Memorere dem aldri såre noen, og vil være til nytte for deg i det lange løp
    Enkle Containere: . Vektor <> , lister < > , stack <> , kø < >, deque < >
    Assosiative Containere: map < > , set < > , multimap < > , multiset < >
    2

    Lær om alle container klasser ved å bli vist hvordan en enkelt container kan brukes. Denne opplæringen vil illustrere metodene for vektor < > .
    3

    Angi en størrelse til vektor . Du kan tilordne vektor størrelse du bruker noen av de overbelastet konstruktører . I tillegg kan du bruke reserve ( ) eller tildele ( )-metoden etter at du har erklært en vektor . Alle metodene er vist nedenfor : en vektor arr ( 50 ), //angir kapasiteten
    vektor arr ( 50 , 17 ), //angir kapasiteten og gi alle elementer en standardverdien ( 17 )
    vektor arr2 (arr ), //initialisere en vektor fra en annen vektor
    vektor vec ;
    vec.reserve ( 100 ), //eller bruk reserve () for å allokere minne
    4

    iterere over en vektor. Du kan gjøre dette ved hjelp av standard index [ ] operatør eller gjennom iteratorer , som er en spesiell STL funksjonen. Deres evner er utenfor omfanget av denne opplæringen . Følgende kodesnutter demonstrere størrelsen ( ) , begynner () og slutt ( ) medlemmer : Twitter //bruker standard indeksering
    for ( int i = 0 ; i cout } Twitter //bruker iteratorer
    for ( vektor < > :: iterator iTER = vec.begin (); iTER = vec.end (); ! iTER + + ) {
    cout }
    5

    Legg et element på slutten, fjerne dette elementet , setter inn et element i midten og returnere container størrelse Du kan utføre alle disse funksjonene ved å bruke push_back ( ) , pop_back ( ) , sette inn ( ) og størrelse ( ) metoder , henholdsvis , som vist nedenfor : .
    vec.push_back ( 35 ) ;
    vec.pop_back ();
    vec.insert ( pos , 19 ), //pos er plasseringen
    cout
    6

    Erase elementene innenfor et område, slette resten av elementene og sørge for at vektoren er tom . for disse, bruker du medlem funksjoner slett ( ) , klar () og tom ( ) .
    vec.erase ( vec.begin ( ) + 5 , vec.end ( ) - 5 ), //slette alle elementer bortsett fra den første og siste 5
    vec.clear ( ), //​​slette alle elementer
    if ( true == vec.empty ( ) ) { ... } //sjekk om vektor er tom
    7

    Sjekk ut alle medlemslandene funksjonene som tilbys i vektor < > Mange er vanlig over hele resten av container klasser : .
    _Destroy ( ) , _Eq ( ) , _Lt ( ) , _Ucopy ( ) , _Ufill ( ) , tildele ( ) , på ( ) , begynner ( ) , rygg ( ) , kapasitet ( ) , clear ( ) , tom ( ) , end ( ) , slette ( ) , foran ( ) , get_allocator ( ) , MAX_SIZE ( ) , insert ( ) , operatør = , operatør [ ] , pop_back ( ) , push_back ( ) , rbegin ( ) , rive ( ) , reserve ( ) , endre størrelse ( ) , størrelse ( ) , swap ( ) , ~ vektor ( ) .
    8

    Kontroller at du inkluderer vector.h header -fil på toppen av din kilde filen før du tester denne koden for deg selv . hver container klasse har sin egen header -fil. en liste < > vil kreve list.h , en kø < > vil kreve queue.h , og så videre.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Slik viser boolske variabler i C + + 
    ·Fordelene av funksjon Prototyper 
    ·Hvordan bruke Printf Command i C + + 
    ·Forskjellen mellom FILESTREAM & StreamReader 
    ·Hvordan lage en Memory Pointer i C 
    ·Slik fjerner SQLite i C 
    ·Hvordan bruke GDB Med Eclipse 
    ·Hvordan skrive et program i C for å skrive ut en serie…
    ·Krav til en iTouch SDK 
    ·Slik konverterer IPA til C Source 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan laste og lagre flersidige TIF -filer i Vb.NET 
    ·MySQL DBA opplæring 
    ·Hvordan legge til en Light Show til dine bilder 
    ·Slik feilsøker en Android Eclipse AVD 
    ·Hvordan lage en tilpasning av nettside 
    ·Slik konfigurerer en Outlook-kalenderen Script 
    ·Hvordan legge til et rullefelt til Visual Basic 
    ·Hvordan bruke flere versjoner av Java i Windows Vista 
    ·Modularisering Technique 
    ·Slik unngår du at flere bruk av en headerfil 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/