Datamaskin
  | Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringsspråk
  • Delphi Programming
  • Java Programming
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl Programming
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programming
  •  
    Datamaskin >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
    Hvordan lage en Basic spill i C + +
    C + + er et programmeringsspråk som gjør det mulig for utvikling av en rekke applikasjoner , inkludert interaktive spill . Samtidig som en moderne spillet tar flere titalls utviklere år å oppnå, kan selv en nybegynner programmerer lage et enkelt spill , som for eksempel å gjette et tall mellom ett og 10 år. Å gjøre et interaktivt spill er god programmering praksis fordi det lærer deg hvordan du skal håndtere brukerens input og output. Dette er to viktige aspekter alle programmerere må mestre . Du trenger
    C + + Integrated Development Environment ( IDE ), for eksempel Eclipse CDT
    C + + Compiler , slik GCC
    Vis flere Instruksjoner
    en

    Load den C + + IDE ved å klikke på programmets ikon. Når den åpnes, velger du "Fil /Ny /Project" og velg " C + + Project" for å opprette en ny C + + prosjekt . En tom kildekoden filen vises i teksteditoren delen av IDE .
    2

    Skriv følgende linjer på toppen av kildekoden filen for å importere biblioteker av funksjoner som er nødvendige for å håndtere brukerens input , bruker produksjon og generering av tilfeldige tall : en

    # include

    # include

    # include

    bruker namespace std;
    3

    Skriv følgende "main "-funksjonen erklæringen , som fungerer som en inngangsport inn i programmet . All koden vil ligge i mellom klammeparentesene som følger den viktigste funksjonen nedenfor :

    int main ( )

    { }
    4

    Skriv en erklæring om at utganger en melding til brukeren informere dem om spillet objektiv, som dette : " Vennligst gjette et tall mellom én og ti "

    cout << << endl;
    5

    Skriv en uttalelse som utganger en melding til brukeren informere dem om spillet målet , slik som dette : en

    domstol << " Vennligst gjette et tall mellom ett og ti! " << endl;
    6

    Lag en variabel butikkene spillerens gjetning, som dette : en

    int gjetning = 0;
    7

    Skriv en uttalelse som leser inndata fra tastaturet : en

    cin >> gjetning ;
    8

    Skriv en " hvis " statement som sjekker for å se om eller ikke spiller gjettet riktig . Dersom spilleren har riktig gjettet svaret , kan du sende en enkel gratulasjonsmelding som dette : en

    if ( svar == gjetning)

    {domstol << " Du er riktig Gratulerer ! ! " << endl ;}
    9

    Skriv en " annet " statement som kjører hver gang de spiller gjetter feil. Du kan også sende riktig svar som dette : en

    annet

    {domstol << "Feil Det riktige svaret er : . " << Svar << endl ; }
    10

    Kjør programmet ved å trykke på den grønne " Play" -knappen på den øverste raden med knapper i IDE . Programmet startes et vindu, og ber deg om å taste inn et nummer . Prøve og gjette riktig svar!

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan få en Gridview Celleverdi 
    ·Hvordan få en forskyvning av String i en fil i CPP 
    ·Hvordan implementerer jeg kort tid Stans i C 
    ·Hvordan fylle en FlexGrid kontroll med data 
    ·Slik unngår du at flere bruk av en headerfil 
    ·Hvordan skjule knappene i Xcode 
    ·Slik installerer Boost Into Kodeblokker 
    ·Hvordan bygge 32 - bits Linux -applikasjoner på 64- bi…
    ·Hvordan bruke Function Maler i C + + 
    ·Hvordan å feilsøke minnefeil Problemer på Win32 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan få tilgang til ActiveX-kontroller 
    ·Hvordan oppdage en KeyPress i Java 
    ·Hvordan Ring DB2 lagrede prosedyrer i Visual Basic 6.0 …
    ·Hvordan lage en animasjon ved hjelp av Java 
    ·Hvordan Roast et Pork Knuckle 
    ·Definisjon av en Dell Optiplex GX1 Command Tolk 
    ·Slik konverterer en Alphabet Into Caps i CPP 
    ·Hvordan legge bilder i Java bruker NetBeans 
    ·Slik viser forskjellen på datoer som Hours i VBA 
    ·Sessions Broken i PHP 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/