Virtuell arv er en C++-mekanisme for å lage en basisklasse som trygt kan arves fra flere ganger, uten å forårsake problemer med objektskjæring eller kjøretidsfeil. 
 
 Tenk på følgende eksempel:
 
 ```c++ 
 // Grunnklasse 
 klasse dyr { 
 offentlig:
 strengnavn; 
 }; 
 
 // Avledet klasse 1 
 klasse Hund:offentlig dyr { 
 offentlig:
 string rase; 
 }; 
 
 // Avledet klasse 2 
 klasse Katt:offentlig dyr { 
 offentlig:
 streng farge; 
 }; 
 
 // Avledet klasse 3 (arver fra både hund og katt) 
 klasse kjæledyr :offentlig hund, offentlig katt { 
 offentlig:
 // ... 
 }; 
 ``` 
 
 Uten virtuell arv, ville `Pet`-klassen arve to kopier av `Animal`-basisklassen, noe som kan føre til kjøretidsfeil eller objektskjæring (der bare en del av `Pet`-objektet er konstruert). For å forhindre dette kan vi bruke virtuell arv ved å spesifisere nøkkelordet "virtuell" i basisklasseerklæringen:
 
 ```c++ 
 // Grunnklasse med virtuell arv 
 klasse dyr { 
 offentlig:
 strengnavn; 
 }; 
 ``` 
 
 Ved å bruke virtuell arv, vil `Pet`-klassen bare arve én kopi av `Animal`-basisklassen, noe som sikrer korrekt oppførsel og forhindrer kjøretidsfeil. 
 
 Fordeler: 
 
 1. Løse tvetydighet: Hjelper med å løse tvetydighet når flere basisklasser har samme medlemsfunksjon eller datamedlem. 
 
 2. Redusert minneoverhead: Unngår oppskjæring av objekter, reduserer minnekostnader og forbedrer ytelsen. 
 
 3. Fleksibilitet: Tillater komplekse arvehierarkier der avledede klasser kan arve fra flere basisklasser. 
 
 Når skal du bruke virtuell arv: 
 
 - Når du har multippel arv og ønsker å unngå tvetydige basismedlemmer eller objektskjæring. 
 - Når du vil dele felles funksjonalitet på tvers av flere avledede klasser uten å duplisere kode.