La oss bryte ned hvordan du beregner variabel lengde undernettmaskering (VLSM) i en IP -adresse i klasse A. 
 
  Forstå det grunnleggende  
 
 *  Klasse A: Klasse A -nettverk har en nettverks -ID som starter med 0. De har en standardmaske på /8, noe som betyr at de første 8 bitene er forbeholdt nettverks -ID, og de resterende 24 bitene er for verter. 
 *  vlsm: VLSM lar deg dele et nettverk i undernett i forskjellige størrelser. Dette er avgjørende for effektiv bruk av IP -adresser, spesielt i større nettverk der noen områder krever flere verter enn andre. 
 
  trinn for å beregne VLSM for klasse A: 
 
 1.  Bestem nettverket ditt: Begynn med din nettverksadresse (f.eks. 10.0.0.0/8). 
 
 2.  Beregn antall undernett: Bestem hvor mange undernett du trenger. La oss for eksempel si at du vil ha 4 undernett. 
 
 3.  Beregn antall biter for undernett: Bestem antall biter du vil låne fra vertsdelen av masken for å lage undernett. For å finne dette, bruk formelen:
 
 `` ` 
 2^n =antall undernett 
 `` ` 
 
 I vårt eksempel:2^2 =4 undernett. Derfor vil du låne  2 biter  fra vertsdelen. 
 
 4.  Ny undernettmaske: Legg de lånte bitene i den opprinnelige masken (/8):
 
 `` ` 
 /8 + 2 biter =/10 
 `` ` 
 
 5.  Beregn antall verter per undernett: Med den nye undernettmasken (/10), bestem antall tilgjengelige verter i hvert undernett ved hjelp av formelen:
 
 `` ` 
 2^(32 - Subnettmaske) - 2 
 `` ` 
 
 I vårt eksempel:2^(32 - 10) - 2 =1.022 verter per undernett. 
 
 6.  undernettadresser: For å finne de spesifikke undernettadressene, bør du vurdere følgende:
 
 *  undernettmaske: Bruk den nye /10 undernettmasken. 
 *  Nettverksadresse: Den første adressen i hvert undernett bestemmes ved å øke den siste oktetten av nettverksadressen basert på undernettmasken. 
 *  kringkastingsadresse: Den siste adressen i hvert undernett bestemmes ved å øke nettverksadressen med antall verter i det undernettet minus 1. 
 
  Eksempel: 
 
 La oss bryte dette ned med et eksempel:
 
  Startnettverk: 10.0.0.0/8 
 
  Ønskede undernett: 4 
 
  beregninger: 
 
 *  lånte biter: 2 
 *  Ny undernettmaske: /10 
 *  verter per undernett: 1.022 
 
  resulterende undernett: 
 
 | Undernett | Nettverksadresse | Kringkastingsadresse | 
 | --- | --- | --- | 
 | 1 | 10.0.0.0 | 10.0.3.255 | 
 | 2 | 10.0.4.0 | 10.0.7.255 | 
 | 3 | 10.0.8.0 | 10.0.11.255 | 
 | 4 | 10.0.12.0 | 10.0.15.255 | 
 
  Viktige merknader: 
 
 *  Adressefordeling: Legg alltid igjen de første og siste adressene til hvert undernett for henholdsvis nettverks- og kringkastingsformål. 
 *  Adresse romstyring: Planlegg undernettet nøye for å sikre at du har nok adresseplass for dine nåværende og fremtidige behov. 
 
 Gi meg beskjed hvis du har et spesifikt nettverksscenario du vil utforske, og jeg kan hjelpe deg med å beregne VLSM!