Slik beregnes back-off-tiden i Ethernet etter en kollisjon:
 
  1. Jam -signalet: 
 
 * Når en kollisjon oppstår, slutter overføringsknutene umiddelbart å sende data og overføre et spesielt "syltetøy signal" for å sikre at alle noder på segmentet er klar over. 
 
  2. Back-off-algoritmen: 
 
 *  tilfeldig tallgenerering: Hver node involvert i kollisjonen genererer et tilfeldig tall innenfor et bestemt område. Dette området bestemmes av antall kollisjoner noden har opplevd. 
 *  back-off tidsberegning: Back-off-tiden beregnes ved å multiplisere det tilfeldige tallet med spaltetiden. Sporetiden er en fast verdi, vanligvis 512 bit ganger (tiden det tar å overføre 512 biter). 
 
  3. Back-off Time Ranges: 
 
 *  Første kollisjon: Det tilfeldige tallområdet er fra 0 til 2^k - 1, der k er antall "kollisjonsdomener" (segmenter i nettverket). 
 *  påfølgende kollisjoner: For påfølgende kollisjoner økes området ved å doble forrige område. For eksempel vil den andre kollisjonens rekkevidde være fra 0 til 2^(k+1) - 1, den tredje kollisjonens rekkevidde vil være fra 0 til 2^(k+2) - 1, og så videre. 
 
  4. Den eksponentielle back-off: 
 
 * Det økende området for tilfeldige tall etter hver kollisjon skaper en eksponentiell back-off. Dette betyr at den potensielle back-off-tiden øker raskt med hver kollisjon, noe som reduserer sannsynligheten for ytterligere kollisjoner. 
 
  Eksempel: 
 
 Se for deg et nettverk med en spalteid på 512 bit ganger og to noder (A og B) overføring samtidig. 
 
 1.  kollisjon: Noder A og B kolliderer. 
 2.  syltetøy signal: Begge nodene slutter å sende og overføre syltetøysignalet. 
 3.  back-off: 
 * Node A genererer et tilfeldig tall på 1 (0 til 2^1 - 1). 
 * Node B genererer et tilfeldig tall på 0 (0 til 2^1 - 1). 
 4.  Tidsforsinkelse: 
 * Node A Waits 1 Spor Time (512 bit Times). 
 * Node B venter 0 spilleautomater. 
 5.  Re-transmission: Node B-overføringsdata først, etterfulgt av node A etter forsinkelsen. 
 
  Viktige punkter: 
 
 *  binær eksponentiell back-off: Back-off-algoritmen bruker en binær eksponentiell back-off, noe som betyr at rekkevidde av tilfeldige tall dobler seg med hver kollisjon. 
 *  kollisjonsdomener: Det opprinnelige området for tilfeldige tall (0 til 2^k - 1) er basert på antall kollisjonsdomener i nettverket. Et kollisjonsdomene er et segment av nettverket der kollisjoner kan oppstå. 
 *  Begrensninger: Mens back-off-algoritmen hjelper til med å redusere kollisjoner, er det ikke en perfekt løsning. Tung nettverkstrafikk kan fortsatt føre til vedvarende kollisjoner. 
 
 Gi meg beskjed hvis du har flere spørsmål!