Den første datamus, oppfunnet av Douglas Engelbart i 1964, jobbet ved å bruke et par hjul for å spore bevegelse over en overflate. Slik fungerte det:
1. hjul og sensorer: Musen hadde to små hjul plassert vinkelrett på hverandre, en for horisontal bevegelse og en for vertikal bevegelse. Disse hjulene var koblet til sensorer.
2. Bevegelsessporing: Da musen ble beveget over en overflate, rullet hjulene og vendte de tilkoblede sensorene. Disse sensorene genererte elektriske signaler som tilsvarte avstanden og retningen til musens bevegelse.
3. Signaloverføring: De elektriske signalene fra sensorene ble overført til datamaskinen via en kabel.
4. Markørkontroll: Datamaskinen tolket signalene fra musen, og oversatte dem til markørbevegelser på skjermen. Dette tillot brukere å kontrollere markøren på skjermen ved å bevege musen.
Nøkkelfunksjoner:
* Ingen knapper: Den originale musen hadde ingen knapper, og krever at brukere stoler på et tastatur for interaksjon.
* Begrenset funksjonalitet: Sammenlignet med moderne mus var den opprinnelige musens evner begrenset. Det ga ganske enkelt et middel til å kontrollere markørposisjonen.
* kablet tilkobling: Musen ble koblet til datamaskinen via en kabel, som begrenset bevegelsen.
Mens den originale musen var en enkel enhet, revolusjonerte den interaksjon mellom mennesker og datamaskiner ved å introdusere konseptet om en direkte, fysisk måte å kontrollere en markør på. Denne oppfinnelsen la grunnlaget for utviklingen av den moderne datamus, som har blitt et uunnværlig verktøy i datamaskinbruk.