Du kan ikke "lage" en iPhone -app direkte på en MacBook Air (eller noen Mac) i betydningen å sammenstille og kjøre den på en fysisk iPhone. Her er grunnen og hva du kan gjøre:
Begrensningene:
* iOS er et lukket system: Apple kontrollerer tett apputvikling for iOS -enheter. Du kan ikke bare samle og kjøre en app direkte på en iPhone.
* Spesifikke verktøy er nødvendig: Apputvikling for iOS krever Apples Xcode -utviklingsmiljø, som bare er tilgjengelig på MacOS.
* iPhone -simulatorer: Xcode inkluderer iPhone -simulatorer som lar deg teste appen din i et simulert iPhone -miljø, men dette er ikke det samme som å kjøre på en ekte enhet.
hva du kan gjøre:
1. Bruk Xcode på en Mac: Dette er den offisielle måten å utvikle iOS -apper på. Du trenger en Mac som kjører macOS, ideelt sett med en kraftig nok prosessor og tilstrekkelig RAM.
2. Utvikle ved hjelp av rammer på tvers av plattformer: Det er noen rammer som lar deg utvikle apper ved hjelp av webteknologier (som React Native, Flutter eller Xamarin) som kan kompileres for å kjøre på både iOS og Android. Disse rammene kan tillate deg å bruke MacBook Air til utvikling, men du må fortsatt distribuere appen til en fysisk iPhone for testing og distribusjon.
3. Tenk på en skybasert IDE: Noen skybaserte IDE-er kan hjelpe deg med å utvikle apper på en MacBook Air, men de gir kanskje ikke full funksjonalitet. Du må fortsatt bruke Xcode på en Mac for de siste stadiene av utviklingen.
alternativer:
* Bruk en virtuell maskin: Du kan installere en virtuell maskin som kjører macOS på MacBook Air. Dette er imidlertid ressurskrevende og kan redusere maskinen din betydelig.
* Bruk et skybasert utviklingsmiljø: Skybaserte IDE-er som Cloud9 eller Codesandbox kan gi et utviklingsmiljø for iOS-apper, men du må fortsatt teste på en fysisk enhet etter hvert.
Viktig merknad: For å distribuere iOS -appen din til App Store, må du ha et betalt Apple Developer -programmedlemskap og bruke Xcode for å lage en signert app.
Kort sagt kan du starte utviklingsprosessen på MacBook Air, men du vil sannsynligvis trenge en Mac med Xcode for å fullføre utviklingen og distribusjonen.