| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Hardware  
  • Alt-i - ett-skrivere
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD-og DVD -stasjoner
  • CPUer
  • Computer Drivere og bagasje
  • Skjermer
  • Datautstyr
  • Datamaskin Strøm Kilder
  • Computer Skrivere
  • Computer oppgraderinger
  • desktop
  • Elektronisk boklesere
  • Eksterne harddisker
  • Flash-stasjoner
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bærbare datamaskiner
  • stormaskiner
  • Mus og tastatur
  • netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bærbare datamaskiner
  • Annen Computer Hardware
  • PC Datamaskiner
  • projektorer
  • RAM, kort og hovedkort
  • Skannere
  • servere
  • lydkort
  • tavle-PCer
  • skjermkort
  • arbeidsstasjoner
  • iPad
  • iPhone
  •  
    Datamaskin >> Hardware >> Input & Output Devices >> Content
    Hva er bruken av inputklæring?
    OPPENT` -setningen brukes på noen programmeringsspråk, spesielt eldre som Basic, for å få inndata fra brukeren under programutførelse . Det lar programmet ta en pause og vente på at brukeren skriver inn data, som deretter lagres i en variabel for programmet å bruke.

    Slik fungerer det:

    1. Programmet møter `input` -setningen.

    2. Programmet viser en ledetekst på skjermen, og ber brukeren vanligvis legge inn noe. Denne ledeteksten er ofte inkludert i selve `input` -setningen.

    3. Programmet tar utførelse av utførelsen og venter på at brukeren skal skrive inn inngangen.

    4. Brukeren skriver innspillet og trykker inn.

    5. Inngangen lagres i variabelen som er spesifisert i `input` -setningen.

    eksempel (grunnleggende):

    `` Basic

    10 Skriv ut "Skriv inn navnet ditt:"

    20 Inngangsnavn $

    30 Skriv ut "Hei," + navn $

    `` `

    Forklaring:

    * Linje 10 Viser ledeteksten "Skriv inn navnet ditt:".

    * Linje 20 bruker `input` -setningen for å vente på at brukeren skal oppgi navnet sitt. Inngangen lagres i variabelen `Navn $`.

    * Linje 30 Skriver ut en hilsenmelding ved å bruke brukerens innspill fra `Navnet $` variabel.

    Begrensninger av `input`:

    * Datatype Begrensninger: `Input` antar ofte at inngangen er en streng, så du må kanskje konvertere den til en annen datatype (som numerisk) om nødvendig.

    * Sikkerhet: Det er sårbart for brukerinngangsfeil og potensielle ondsinnede innganger, da det tar innspill direkte uten validering eller desinfisering.

    Moderne alternativer:

    Moderne programmeringsspråk som Python, Java og C# favoriserer generelt mer robuste metoder for brukerinngang, for eksempel å bruke funksjoner som `input ()` i python eller `console.readline ()` i C#. Disse metodene gir ofte mer fleksibilitets- og sikkerhetsfunksjoner.

    Sammendrag:

    OPPENT` -setningen er en enkel måte å få brukerinngang på noen programmeringsspråk, men det anses som utdatert på grunn av dens begrensninger. Moderne språk tilbyr bedre alternativer med mer fleksibilitet og sikkerhet.

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan bruke eMachine Audio Ports for 5.1 lyd 
    ·Slik installerer Audio Hardware 
    ·Hva er navnet på komponenten som inneholder adressen n…
    ·Hvordan bruke en 8600 GTS på en HDMI 
    ·Hva er innsatskostnader? 
    ·Slik kopierer musikk fra en iPod til en PC 
    ·Hvordan fikse en dårlig RAID 5 Drive 
    ·Slik feilsøker Min Logitech Z5500 
    ·Hvordan bruke en FireWire -kabel for å flytte data 
    ·Hvilket forhold er det mellom inngang og utgang fra en …
      Anbefalte artikler
    ·Hvilke operativsystem som brukes i klientservernettverk…
    ·Hvordan overføre fra PC-en til en Kindle 
    ·Vil oppgradering av datamaskinvinduet ditt ødelegge el…
    ·Hvordan laste opp Fra en minidisk til en datamaskin fra…
    ·Hvordan slette en U3 Launch 
    ·Slik fikser du liveaktiviteter som ikke fungerer på iP…
    ·Slik kjører du en bærbar PC på en TV 
    ·Slik deaktiverer Onboard video på en Gateway GM4019E P…
    ·Hvorfor er bærbare CPU -er saktere enn Desktop CPUer? 
    ·Hvordan bruke FireWire Kabler 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/