OPPENT` -setningen brukes på noen programmeringsspråk, spesielt eldre som Basic, for å
få inndata fra brukeren under programutførelse . Det lar programmet ta en pause og vente på at brukeren skriver inn data, som deretter lagres i en variabel for programmet å bruke.
Slik fungerer det:
1. Programmet møter `input` -setningen.
2. Programmet viser en ledetekst på skjermen, og ber brukeren vanligvis legge inn noe. Denne ledeteksten er ofte inkludert i selve `input` -setningen.
3. Programmet tar utførelse av utførelsen og venter på at brukeren skal skrive inn inngangen.
4. Brukeren skriver innspillet og trykker inn.
5. Inngangen lagres i variabelen som er spesifisert i `input` -setningen.
eksempel (grunnleggende):
`` Basic
10 Skriv ut "Skriv inn navnet ditt:"
20 Inngangsnavn $
30 Skriv ut "Hei," + navn $
`` `
Forklaring:
* Linje 10 Viser ledeteksten "Skriv inn navnet ditt:".
* Linje 20 bruker `input` -setningen for å vente på at brukeren skal oppgi navnet sitt. Inngangen lagres i variabelen `Navn $`.
* Linje 30 Skriver ut en hilsenmelding ved å bruke brukerens innspill fra `Navnet $` variabel.
Begrensninger av `input`:
* Datatype Begrensninger: `Input` antar ofte at inngangen er en streng, så du må kanskje konvertere den til en annen datatype (som numerisk) om nødvendig.
* Sikkerhet: Det er sårbart for brukerinngangsfeil og potensielle ondsinnede innganger, da det tar innspill direkte uten validering eller desinfisering.
Moderne alternativer:
Moderne programmeringsspråk som Python, Java og C# favoriserer generelt mer robuste metoder for brukerinngang, for eksempel å bruke funksjoner som `input ()` i python eller `console.readline ()` i C#. Disse metodene gir ofte mer fleksibilitets- og sikkerhetsfunksjoner.
Sammendrag:
OPPENT` -setningen er en enkel måte å få brukerinngang på noen programmeringsspråk, men det anses som utdatert på grunn av dens begrensninger. Moderne språk tilbyr bedre alternativer med mer fleksibilitet og sikkerhet.