Her er forskjellen mellom inngangs- og utgangsenheter:
Inngangsenheter:
* Formål: La brukere gi data og instruksjoner til et datasystem.
* Dataretning: Data flyter fra brukeren til datamaskinen .
* eksempler:
* tastatur: Skrive tekst, legge inn kommandoer.
* mus: Peke, klikke, rulle.
* skanner: Konvertere fysiske dokumenter til digitale bilder.
* mikrofon: Innspilling av lyd.
* webkamera: Fanger video.
* berøringsskjerm: Samhandle med en enhet direkte.
* gamepad: Kontrollerende spill.
* joystick: Kontrollerende spill.
Utgangsenheter:
* Formål: Vis, presentere eller levere behandlede data fra datamaskinen til brukeren.
* Dataretning: Data flyter fra datamaskinen til brukeren .
* eksempler:
* Monitor: Viser visuell informasjon.
* skriver: Produserer papirkopier av dokumenter.
* høyttalere: Produserer lyd.
* Hodetelefoner: Leverer lyd privat.
* projektor: Viser bilder på en stor skjerm.
* haptisk tilbakemeldingsenheter: Gir fysiske sensasjoner (f.eks. Vibrasjoner).
på enkle termer:
* Inngangsenheter: Du bruker dem til å "fortelle" datamaskinen hva du skal gjøre.
* Utgangsenheter: Datamaskinen bruker dem for å "vise" deg resultatene.
En nyttig analogi:
Tenk på en datamaskin som en samtalepartner. Inngangsenheter er som ordene dine (gir instruksjoner) og utdataenheter er som deres svar (viser informasjon).