Her er noen vanlige enheter som lar deg legge inn data og kommandoer til en datamaskin:
Inngangsenheter:
* tastatur: Den mest grunnleggende inngangsenheten, brukt til å skrive tekst, tall og spesialtegn.
* mus: Brukes til å navigere i datamaskingrensesnittet, velge elementer og dra og slippe objekter.
* Touchpad: Funnet på bærbare datamaskiner, det fungerer som en mindre mus, noe som gir fingrebasert kontroll.
* berøringsskjerm: Tillater direkte interaksjon med dataskjermen ved å berøre displayet.
* mikrofon: Fanger lydinngang, slik at du kan snakke kommandoer eller registrere lyd.
* webkamera: Fanger opp videoinngang, brukt til videosamtaler, innspilling eller ansiktsgjenkjenning.
* skanner: Konverterer trykte dokumenter eller bilder til digitalt format.
* spillkontroller: Brukes til spill, og gir innspill til bevegelse, handlinger og interaksjoner.
* joystick: I likhet med en spillkontroller, men ofte mer spesialisert for flysimulatorer eller andre spill.
* Stylus: En pennlignende enhet som brukes til å skrive eller tegne på berøringsskjerm.
* Digital penn: En mer avansert pekepenn som kan brukes til gjenkjennelse av håndskrift eller digital tegning.
* strekkodeskanner: Leser strekkoder for identifisering og datainnføring.
* RFID -leser: Leser radiofrekvensidentifikasjonsmerker for sporing og lagerstyring.
* biometrisk skanner: Identifiserer individer basert på unike biologiske egenskaper (f.eks. Fingeravtrykk, ansiktsgjenkjenning, iris -skanning).
Andre inngangsmetoder:
* stemmegjenkjenning: Lar deg bruke stemmen din til å kontrollere datamaskinen eller diktere tekst.
* Gestegjenkjenning: Lar deg kontrollere datamaskinen med håndbevegelser.
* Brain-Computer Interfaces: Emerging teknologi som gir mulighet direkte fra hjernesignaler.
De spesifikke inngangsenhetene som brukes varierer, avhengig av type datamaskin og dens tiltenkte bruk. Imidlertid er disse enhetene alle viktige for å samhandle med datamaskiner og gi dem instruksjoner og data.