Maskinvarekomponenten som lar deg legge inn data og instruksjoner i en datamaskin eller mobil enhet kalles en
inngangsenhet .
Her er noen eksempler på inngangsenheter:
* tastatur: Brukes til å skrive tekst, tall og symboler.
* mus: Brukes til å flytte en markør på skjermen, velge elementer og utføre handlinger.
* berøringsskjerm: Lar deg samhandle med enheten ved å berøre skjermen.
* mikrofon: Brukes til å spille inn lyd, som stemmekommandoer eller musikk.
* skanner: Konverterer trykte dokumenter eller bilder til digitale data.
* webkamera: Fanger bilder og videoer for kommunikasjon og innspilling.
* gamepad: Brukes til å kontrollere videospill.
* joystick: Ligner på en gamepad, brukt til å kontrollere spill eller andre applikasjoner.
* Stylus: Et pennlignende verktøy som brukes på berøringsskjermer, ofte for tegning eller skriving.
I hovedsak kan enhver enhet som lar deg kommunisere med datamaskinen eller mobilenheten betraktes som en inngangsenhet.