Inngangsenheter er hvilken som helst maskinvarekomponent som lar deg legge inn data eller instruksjoner i et datasystem.
Her er to eksempler:
1. Tastatur: Dette er den vanligste inngangsenheten som brukes til å skrive tekst, tall og kommandoer til en datamaskin.
2. Mus: Dette er en pekeenhet som brukes til å kontrollere markøren på skjermen, velge elementer og samhandle med det grafiske brukergrensesnittet.
Andre eksempler på inngangsenheter inkluderer:
* berøringsskjerm: Lar deg samhandle med datamaskinen ved å berøre skjermen direkte.
* mikrofon: Brukes til å registrere lydinngang.
* skanner: Fanger bilder eller dokumenter og konverterer dem til digitale data.
* webkamera: Fanger opp video og stillbilder.
* gamepad: Brukes til å spille videospill.
* joystick: En kontrollspak som brukes til å manipulere spilltegn eller objekter.
* Trackball: En stasjonær ball som du ruller med fingrene for å flytte markøren.
* lyspenn: En pennlignende enhet som brukes til å tegne eller velge elementer på en berøringsskjerm.