Det er ikke en enkelt enhet som sender informasjon til en datamaskin. I stedet er det mange forskjellige typer enheter som tjener dette formålet, hver med sin egen funksjon:
Inngangsenheter:
* tastatur: Lar deg skrive tekst, tall og symboler.
* mus: Brukes til å kontrollere markøren og samhandle med objekter på skjermen.
* berøringsskjerm: Lar deg samhandle med datamaskinen ved å berøre skjermen.
* skanner: Fanger bilder av dokumenter eller objekter og konverterer dem til digitale filer.
* mikrofon: Fanger lydinngang, for eksempel stemmeopptak eller musikk.
* webkamera: Fanger bilder og videoer, ofte brukt til videokonferanser eller sikkerhet.
* joystick: Brukes til å kontrollere spill og simuleringer.
* gamepad: Brukes til å spille videospill.
* Digital penn: Brukes til tegning eller skriving på en digital overflate.
* strekkodeskanner: Leser strekkoder for å identifisere og spore produkter.
* RFID -leser: Leser radiofrekvensidentifikasjonsmerker festet til objekter.
Andre enheter:
* Eksterne lagringsenheter: I likhet med USB -stasjoner, SD -kort og eksterne harddisker, kan de brukes til å overføre data til datamaskinen.
* Nettverkstilkoblinger: Brukes til å motta informasjon fra Internett eller andre datamaskiner i nettverket.
* sensorer: Samle informasjon om miljøet, som temperatur, lys og bevegelse.
Det er viktig å merke seg at:
* Noen enheter kan fungere som både inngangs- og utgangsenheter. For eksempel kan en berøringsskjerm både vise informasjon og motta berøringsinngang.
* De spesifikke inngangsenhetene som brukes varierer avhengig av datamaskintype og oppgaven som utføres.
Til syvende og sist avhenger "enheten som sender informasjon inn i en datamaskin" av konteksten og den spesifikke informasjonen som overføres.