Begrepet "skjerm" i spill kan ha noen få forskjellige betydninger avhengig av konteksten. Her er de vanligste tolkningene:
1. Den fysiske skjermen: Dette er den vanligste bruken. En skjerm er -skjermen du ser på Når du spiller et spill. Det blir ofte referert til som "displayet" eller ganske enkelt "skjerm" .
2. Grensesnittelementer i spillet: Noen spill bruker ordet "skjerm" for å referere til visuelle indikatorer i spillverdenen . Disse kan være:
* Helse- og mana -barer: Vis spillerens nåværende helse og magiske energi.
* Mini-Maps: Gi en oversikt over spillerens omgivelser.
* Quest Logs: Hold oversikt over spillerens nåværende mål og mål.
* karakterstatistikk: Vis spillerens nåværende styrke, smidighet osv.
* Ressursindikatorer: Vis spillerens gjenværende ammunisjon, helsepotioner osv.
3. Systemytelsesovervåkningsverktøy: Spillere bruker noen ganger eksterne programmer kalt "Monitors" for å spore datamaskinens ytelse mens de spiller spill. Disse verktøyene viser:
* CPU og GPU -bruk: Hvor mye av datamaskinens prosessorkraft som brukes.
* bildefrekvens: Hvor mange bilder som vises per sekund (FPS).
* temperatur: Temperaturen på CPU og GPU.
* Minnebruk: Hvor mye av datamaskinens RAM som brukes.
For å hjelpe meg med å forstå hva du mener med "skjerm" i sammenheng med spill, vennligst gi mer informasjon.
For eksempel kan du si:
* "Hva er noen gode skjermer for spill?" (refererer til fysiske skjermer)
* "Hvordan overvåker jeg fps-spillet mitt?" (refererer til ytelsesovervåkningsverktøy)
* "Hvor kan jeg finne Quest Monitor i dette spillet?" (refererer til et grensesnittelement i spillet)