| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Hvordan Design Flash Media
    Flash skaper dataanimasjon for nettsteder og andre interaktive medier ved hjelp av en bestemt type programvare. Flash revolusjonert Internett ved å slå " statiske " nettsteder i " dynamiske " steder hvor besøkende integrere seg inn i nettstedets miljø. Nettsteder og mobile enheter bruker Flash for spill, filmer og reklame . Macromedia var den første programvareselskap som skapte Flash-format - før Adobe kjøpte det - men andre programmer som fine og som krever mindre tekniske ferdigheter , også tillate brukere å lage Flash- media. En grunnleggende Flash-animasjon er den sprettende ball . Du trenger
    Macromedia Adobe Flash programvare
    Vis flere instruksjoner
    en

    Åpne Flash-programvare . Klikk på "File ", " New ", " Flash File Action Script 2.0 " for å lage scenen eller området der animasjon foregår . Scenen er egentlig en blank , hvit firkant . Dette er hvor du vil skape en sprettende ball animasjon.
    2

    Velg "Circle " verktøy fra verktøylinjen som ligger til venstre for scenen . Klikk og dra deretter sirkelverktøyet på scenen for å opprette din ball . Gjør det uansett størrelse du ønsker .
    3

    Bruk " Paint Bucket " verktøyet for å skape en 3D-effekt for ballen din. For å gjøre dette , klikk på "Valg "-verktøyet og velg fill av sirkelen ved å klikke i sirkelen. " Åpne " fargen panelet og i "Type " drop -down menyen, velg " Radial . "
    4

    Klikk i "Color Picker " boksen i " Color Panel " for å velge en farge . Stigningen bar under fargevelgeren boksen viser fargene som brukes for graderingen effekt. Når du har valgt de graderte farger, klikker du på sirkelen med " Selection "-verktøyet for å velge den.
    5

    Velg " Paint Bucket " verktøyet og klikk i øvre høyre hjørne av valgte sirkel å fylle det med graderingen. Punktet der du klikker med maling bøtte verktøyet blir lyspunkt i gradient og gradvis falming farger vikle rundt resten av sirkelen , skape 3D-effekten .
    6

    Klikk på markeringsverktøyet og " Velg" den nylig farget ball . Gå til " Timeline " plassert over scenen . Tidslinjen er der du "mellom" din animasjon. " Tween " kommer fra "mellom " i dataanimasjon og representerer mellomrommet mellom to posisjoner av et objekt .
    7

    Høyreklikk på "Frame 1" i tidslinjen for å sette inn en " Nøkkelbildekontroll " på det tidspunktet. Keyframes er retning markører for objektene i en animasjon . "Name " rammen "Start". Dette er utgangspunktet for animasjonen .
    8

    " Sett " en annen keyframe på "Frame 25 ". Klikk på ballen og dra det til det stedet på det stadiet der du vil den skal gå neste . Høyreklikk igjen på "Frame 1 " og velg "Opprett Classic Tween . " Navn denne rammen " Middle ".
    9

    Gå til " 50 Frame , " sette inn en " Nøkkelbildekontroll " og gi den navnet " End ". Dra ballen til det stedet på det stadiet der du ønsker å avslutte animasjon. Skape " Classic Tween " igjen .
    10

    Velg " Controller" fra verktøylinjen menyen . Klikk "Play Movie " for å se animasjonen . På dette punktet , justere animasjonen ved å flytte ballen til forskjellige steder på hver keyframe . Når du er fornøyd med animasjonen , velg "Control ", " Test Movie " og deretter lagre animasjonen .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan lage en Flash Movie Invisible Med Action Script…
    ·Tutorial på hvordan du oppretter en VEX Bilde 
    ·Hvordan å animere i Studio 3DS Max 
    ·Hvordan å animere Sporing i After Effects oss 
    ·Opplæringen for Flash Picture Viewer 
    ·Tutorial for å lage en knapp i Macromedia Flash 
    ·Hvordan Rediger Shockwave Flash 
    ·Hvordan lage en stop -motion animasjon ved hjelp av Fre…
    ·Poser 7 Tips 
    ·Hvordan lage en SWF-fil 
      Anbefalte artikler
    ·Hvordan lage 90 graders vinkel Lines i Visio 
    ·Hvordan sette opp Enterprise 
    ·Hvordan spare video på Avidemux 
    ·Hvordan forbedre Bitrate i FFMPEG 
    ·Hvordan skrive ut et stort dokument Across flere ark 
    ·Hvordan slette like verdier i Excel 
    ·Hvordan lage en MP3- fil begynner å spille automatisk 
    ·Hvordan bruke Mixxx 1.8.0 
    ·Hvordan få en Song på Windows Movie Maker 
    ·Hvordan lage grafer i Excel med flere kolonner 
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/