| Hjem | Hardware | Nettverk | Programmering | Software | Feilsøking | Systems | 
Software  
  • Adobe Illustrator
  • animasjon programvare
  • Antivirus programvare
  • Audio programvare
  • Sikkerhetskopiere data
  • brenne CDer
  • brenne DVDer
  • Datakomprimeringsprotokoll
  • database programvare
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • pedagogisk programvare
  • Engineering programvare
  • Arkiv Forlengelsen Typer
  • Financial Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Hjem Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Åpen Kildekode
  • Andre dataprogrammer
  • PC Games
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentasjon programvare
  • produktivitet programvare
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvare betaversjoner
  • programvare konsulenter
  • Software Development Selskaper
  • Software Licensing
  • regneark
  • Skatt forberedelse programvare
  • Utility programvare
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandlingsprogrammet
  •  
    Datamaskin >> Software >> animasjon programvare >> Content
    Dataanimasjon Vilkår
    Dataanimasjon bruker datamaskiner til å lage bevegelige bilder. Animasjon kan gjøres for datamaskiner , som med dataspill og Internett tegneserier , eller brukes til TV eller filmer . Dette kalles CGI - datagenererte bilder . Datamaskin -animasjon kan brukes til å lage hele filmer , slik som datamaskin -animerte "Toy Story. " Den brukes i hovedsak live-action -filmer , så vel. De " Star Wars " prequels , for eksempel, har CGI tegn og effekter. Dataanimasjon kan også kombineres med konvensjonell animasjon. 2-D og 3-D

    2-D står for to-dimensjonal . 2 - D dataanimasjoner er flat, uten dybde . 3-D betyr tredimensjonal . Disse animasjonene bruker lys og skygge algoritmer for å skape illusjonen av faste gjenstander. Tall animert i 3D har som regel en intern "skjelett " med en farget og strukturert digital "hud " over det . Dette bidrar til å skape mer naturlig bevegelse når figuren er animert .
    Algoritme

    En algoritme er et sett av spesifikke, matematisk - baserte instruksjoner som forteller en datamaskin hvordan du utfører visse oppgaver . Algoritmer brukes til å bruke effekter som lys , teksturer , refleksjoner eller hastighet uklarheter .
    Mapping

    Mapping refererer til ulike teknikker for å generere overflaten av en objekt . Ulike typer kartlegging brukes til å lage tekstur, mønster , lys og skygge. For eksempel tildeler bump mapping piksler til forskjellige høyder på et objekt overflate , og skaper en naturlig utseende tekstur . Photon kartlegging simulerer lys som faller på ulike objekter .
    Aliasing

    Aliasing er en type feil som kan påvirke digitale bilder brukes i dataanimasjoner . Når manglende data er tilgjengelig , kan programvaren ikke lage glatte linjer eller overganger mellom kontrasterende farger . Dette resulterer i gjenstander som heter " jaggies ," steg -lignende eller hakkete kanter rundt enkelte områder av bildet. Anti - aliasing teknikker bidra til å redusere disse problemene ved å jevne kantene .
    Rammer

    En ramme er en individuell stillbilde som utgjør en del av en animasjon . En keyframe er avgjørende ramme i en animert sekvens . Mellomliggende rammer er de rammer som kommer i mellom. Keyframes markere viktige poeng som store endringer eller hendelser . Dataanimasjon bruker en prosess som kalles innsetting - fra "mellom " - der animatøren skaper keyframes og deretter bruker dataprogrammer til å levere de mellomliggende frames
    Spline
    < p . > en spline er en kurvet linje består av mange individuelle poeng. I animasjon , kan begrepet spline referere til buede banen beskrevet av et bestemt punkt på en figur som figuren endrer posisjon over tid .

    früher :

     Weiter:
      Relatert Artike
    ·Hvordan ta Forskning Merknader på en datamaskin 
    ·Hvordan beregne hastighet basert på Tire Size 
    ·Hvordan legge til et bilde Plane i 3D Studio Max 
    ·Realistiske Strenger i After Effects 
    ·Hvordan lage en filstørrelsen mindre i After Effects 
    ·Hvordan bruke Shrink Wrap i Blender 
    ·Tips om eLearning animasjon 
    ·Hvordan kan jeg få animert grafikk Bigger 
    ·Slik begrenser Movie Sti i Flash 
    ·Hvordan bli kvitt Crawler Smiley Face 
      Anbefalte artikler
    ·Slik deaktiverer Alle Triggers i Oracle 
    ·Hvordan slette en Bunntekstkobling 
    ·Kan du overføre en Quicken Forretninger konto til Quic…
    ·Hvordan åpne en kryptert zip-fil 
    ·Hvordan å justere tekst i OneNote 
    ·Hva er filendelsen PPG 
    ·Hva er filendelsen Mpga 
    ·Slik fjerner Word Returns Fra et Excel-dokument 
    ·Hvordan å kutte ut en bakgrunn i GIMP 
    ·Hvordan lage en utskjæring i Photoshop med bokstaver å…
    Copyright ©  Datamaskin  http://www.datamaskin.biz/